大家好,我是菲洛~随着210版本更新,异抗流派重回巅峰!本期带来「最舒服の异抗强射拳坦」详细攻略,零基础也能轻松上手,教你如何无视控制、稳稳拉仇,成为团队核心!
大家好呀,欢迎光临!
我是菲洛,游戏名曾用折花载酒少年事i。
一枝红雨赠君初识时

因早前死灵佣兵(负血坦)流行,传统坦克角色遭冷落。
bug已修复,借此机会分享我对异抗拳坦的理解与攻略,毕竟也是st级佣兵,希望能帮到大家。
随着版本更新,Boss可施加的负面状态愈发丰富,诸如睡眠、畏惧、减速、灼烧、剧毒、冰冻、翻覆、击退、胆怯、眩晕、麻痹等强力debuff层出不穷,挑战难度显著提升。
此时普通耐敏坦克正面临巨大压力,一旦被控极易阵亡,且为躲控制常打乱自身节奏。然而问题总有对策,异抗便是关键。拥有百分之一百异抗后,所有上述负面效果将完全无效,彻底摆脱困扰,战斗力大幅提升,你说强不强?
现在开启攻略之旅,新手也能轻松上手!
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开篇首要关键,务必抓住核心要点。
明确团队作战中的个人职责与任务。
在托拉姆物语中,坦克的核心职责是牢牢吸引怪物仇恨,确保队友安全输出。特定情况下还需合理控制怪物行动,但控制时机与方法需结合实战经验灵活掌握,并非所有Boss都可随意控制。这需要以学徒心态不断摸索领悟,才能提升技能命中率,发挥团队最大战力。
将怪物控制在队友分身位置,避免被其牵引移动,保持稳定拉怪,如此才能真正胜任坦克角色。
优秀的坦克需具备叠加伤害能力,能在恰当时机为队友提供增益效果,如战吼、异常抗性、防御屏障等,同时熟练掌握各类Boss的行动模式与控制反制机制。
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托拉姆机制详解:KIMI带你深入解析
叠伤机制
护盾机制
格挡闪避
仇恨计算
控制破位
承伤算法
防具改造
搬运ToKIMI机制科普,懒人必备,轻松了解核心内容。
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攻略启动,即刻行动
一、能力加点
首先
分为
主抗辅耐
主加抗性,副加耐力,适量敏捷
每3.4点抗性提升1%异抗,满255点可获得75%异抗。
每提升1点耐力,增加1点物防和最大生命值
公式随等级改变,可惜现已无法找到。
暂且放下,反正也没啥影响。
因装备拳套
每点敏捷提升4.6攻速与2点物理攻击。
当血量达到约1万8至2万时,可开始适量提升敏捷属性,以配合重化衣弥补火神盾带来的攻速损失,同时确保生命回复效率,使血瓶收益达到最佳状态。
首个流派专注于高抗性与生存能力,血量降至一半后难以回升,但防御极强,后期恢复顺畅,搭配圣域技能使用体验佳,容错空间较大。
第二个流派较为灵活,优先将异常抗性点满,随后投入100点至耐力,敏捷则加到74左右,剩余点数继续分配给耐力。重点在于合理平衡自身血量,可将提升生命值的料理效果一并计入,因其效果持久稳定,视为常驻增益。
我的面板属性已调整,蓝量、血量和攻击回复均有所提升。
攻速必须达到1100才能实现无读条,1000不够,切勿轻信错误说法。
查看下方攻速详情



二、装备配置:
时装建议配备不少于5%的异常抗性
若不想花钱买炽天,可参考本攻略,不建议选择龙兽坚甲。
武器:
百爆拳,新月鬼殿深处暗夜波多姆掉落。
战鹰双爪已绝版,曾为百万活动功夫龙波姆掉落的稀有物品。


选择这些武器是为了实现百分百暴击,确保坦坦的控制技能必中,同时依靠普攻回蓝维持续航。
武器优选:扎哈克半魔像、邪恶魔剑、勇者波多姆,以及魔剑进阶的血染结晶。
单孔首选邪恶魔剑,缺仇恨时使用,五攻回,附加百分之十仇恨。
二孔可根据需求选择扎哈克、炽天或勇者,后者价格较高。
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推荐使用五周年盾,铁匠铺打造。

瞩目属性:
双抗完美加成,效果极佳。
护罩百分比显示,血量正常
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海恶魔之盾更新,夏活高难讨伐BOSS破位后可掉落。

曙光之眼:提升50%仇恨值
日常获取的暗将盾或小怪掉落的诱捕盾都是不错的选择,实用且易得。

诱捕盾牌出自异端回廊的隐盾人偶掉落。
瞩目属性:
提升30%仇恨:出色的仇恨获取属性,是坦克维持仇恨、防止被超越的关键。此属性在常规战斗中极为实用,但面对免疫仇恨增减的BOSS时则无法发挥作用。
具备基础格挡率、较高格挡强度,提升耐力百分比,附加10%暗属性抗性。
(更喜欢暗将~)
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方阵盾为个人常用装备,可通过开启可疑工具箱随机获得。
瞩目属性:
双护罩加持,战力飙升1500!
且拥有媲美暗将的20%仇恨加成!
护罩加速,如画龙点睛般关键。
这时有人会问,但它根本没格挡啊。
护罩可吸收伤害,若所受伤害超过护罩值,则扣除护罩数值后,剩余伤害将由你承担。
护罩会随时间自动恢复,基础每10秒回复一次,而方阵提供25%护罩回复速度加成,再搭配小丑鱼,恢复效率大幅提升,效果显著。
建议搭配秩序一起使用效果更佳
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盾牌选择直接关系到后续装备与王石的搭配策略,务必慎重决定。
选择周年与方阵,需补充作为仇恨焦点的王石。
选择暗将与诱捕技能时,需搭配提升生存能力的装备。
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衣服:
最爱王掉属性皇女之衣,破位后必得。

具备出色的攻击回复加成与蓝量提升,双抗加成尤为突出。但附带减仇15%及抗水性降低75%,面对三头、冰雕等水属 boss 时需格外警惕,避免被瞬间击败。
铁匠铺打造的布面铁甲
若有条件,选用皇女衣更佳。


虽然负面效果看似吓人,但避开光暗属性即可。双抗较高是优势,可根据实际情况交替使用皇女衣和布面装备。
衣服王石:漂漂妈、病死菇、扎菲、炽天,还有我最钟爱的小丑牙鱼。
单孔首选漂漂妈,若备有蓝量料理(提升860蓝量),可考虑选用小丑牙鱼。
漂漂妈拥有700蓝量及15%护盾,搭配阵盾与小丑牙鱼效果显著。
病死菇拥有400蓝量,200吟唱,每次攻击回复3点蓝量。
炽天提供3%物理、魔法及异常抗性,其中异常抗性可补足秩序职业所需。
扎菲血量为4000,武器物理攻击附带n%补血效果。
小丑牙鱼提供10点攻击回复、10%护罩速度及10%抗水属性,兼具攻回与抗水,可有效搭配皇女衣弥补属性不足。
缺啥补啥

最近泽雷推出的天羽净衣表现尚可,泛用性较强,虽防御力略逊于前述装备,血量虽高但缺乏足够减伤。在对抗光属性或暗属性BOSS时有一定优势,值得考虑入手。个人仍偏爱皇女衣,两件均为双孔精S,实用性更合我意。
优先度需结合蓝量与抗性实际调整,若有疑问欢迎留言,我可为你详细分析。
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追加:
重点来了,时装异抗堆到19%以上效果显著
优先选择秩序属性,搭配1-2颗炽天宝石(根据经济情况决定),时装异抗越高,所需炽天越少,达到25%时则无需额外镶嵌。

若追求时装零异抗,优先选用活动限定的樱扇发饰,无法获取则通过挑战山猫获得白色眼罩,搭配大树护符即可实现百异抗效果。


若时装具备5点以上异抗,优先选择猫咪礼帽。

一个大树护符即可实现百异抗,但需装备多孔支持,适合高投入玩家,普通玩家慎入。

全新推出的龙骑兵头盔,特别适合坦克职业使用。若时装已提供10点以上异常抗性,不妨尝试装备它。不仅显著提升仇恨与生命值,还能节省耐力投入敏捷属性。搭配大树护符或周年庆戒指,轻松达成百异抗,无需依赖炽天套。
追加王石:
单孔优先选凝胶糖精2,提供600攻速和20%生命值,虽减少250蓝量,但搭配漂漂妈王石或九级蓝量料理,可额外获得860蓝量,完全无需担心。
二孔选巨指半魔像,低血量时补足仇恨。
秩序可选炽天,提供3%物抗、魔抗与异抗,有效补充异抗属性。
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特殊戒指:
暗斗士上场,感觉仇恨不足

穿越时空的古老怀表

攻速突破千值,配合破风效果,移速大幅提升,但会降低10%双抗。
黑暗(耐)

抗性不足?试试这款搭配,堪称最硬异抗坦首选,我已亲测选用。
推荐使用大树护符与周年庆戒指,尤其周年庆限定款。


缺异抗时不必强上炽天,二者选其一即可,既能维持血量或蓝量,又能节省耐力点投入敏捷。
推荐无异抗时装玩家尝试此搭配方案
王石推荐:
单孔戒指优先选择攻击回复,双孔同样如此,除非确实需要仇恨。
热带梦膜:十攻回,补足攻回
甜点精为热带升级版本,具备15攻击回复与25命中属性。
炽天配备3%异抗,用于秩序补充异抗。
狮蝎提供12%补仇与5%格挡,强化仇恨补充能力
沙盗团首领技能:补充16%仇恨,闪避恢复提升8%,用于补仇。
寄生邪凰:增加1000生命值,提升7点攻击力并附加回血与攻击回复效果。
魔融伽姆为寄生邪凰强化形态,具9攻回与2000血量。
结晶泰坦拥有1000点生命值,自带10%血量上限加成与10%百分比护罩,搭配方阵盾、小丑牙鱼及香能有效提升续航与防护能力。
根据个人需求选择性进补,缺啥补啥。
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坦克最佳料理搭配推荐
提升体力与魔法上限,增强物防魔抗,攻击时回复蓝量,蓝量充足时可食用增加仇恨的料理。
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按优先级分配技能点数
下图加点为个人建议,仅供大家参考。
210版本星石配置已可全部点满。
我的加点因星石而异,切勿盲目模仿。
以下技能搭配基于个人星石设置,请勿照搬。

这才是我推荐的星石搭配方案



星石配置可任选其一,当前cost为6,前两种适合破风,第三种可用于防御界限,根据需求自行搭配即可。
初始加点技能选择与发展方向
图书馆学四级防御护盾
加点:
盾牌技巧10级,节省5点星石技能。
重盾击10可晕敌、控场并破防。
防护盾甲10:防御提升20点,额外增加10%防御力,生命上限提高500,物理抗性增强10%。
防御魔盾甲10:提升20点魔防,增加10%魔防效果,最大生命值提高500,魔法抗性增强10%。
下面点
十点防御阈值,星石节省五技能点,搭配十点魔法护盾与十点灵活闪避。
防御界限与魔法庇护均为群体增益效果。
提升全体队友30%物理防御,降低15%魔法抗性,持续十分钟。
开启魔法庇护,全体队友魔抗提升30%,物抗降低15%,持续十分钟。
效果很强,但我一开始没注意,后来发现点到五级后不能同时使用两个,否则双抗会变成-5%,因为五级的负面效果是-15%,正面加成无法抵消,反而变负,挺坑的。
移花接木:
180秒内,光环范围内的队员攻击力提升15,总仇恨增减20点,并获得两倍盾精炼值的加成,所受伤害降低30%加上盾精炼值的百分比。施法者进入守护状态,效果强度受链接队友数量影响:格挡率提升15%加盾精炼值百分比,每名队友提供15点攻击反补,但自身物攻与魔攻各降低5%。每隔3秒,施法者额外产生5点基础仇恨,每多一名队友增加5点。
作为坦克核心技能,用于提升仇恨值,防止仇恨失控。
共60技能点,不含星石。

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掌握6级重击技能,可稳定使敌人陷入胆怯状态,有效控场并破除boss防御;10级音速波动可用星石替代学习,节省10点技能点,尤其在不选择震地强袭时更为高效实用。
共16个技能点,不含星石。

好的,我们先跳过其他部分。
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学习骑士精神去
突击5级(附带击退减速,对抗魔轮效果显著)—卸力5级(实用性较低)—10级完善守备(关键防御技能,坦克必备核心之一)。
提升防御效能
施法成功后1秒内免疫所有伤害,若成功格挡至少一次伤害,则触发伤害转化并产生500点额外仇恨。
每次将伤害转化为自身生命值恢复,最多回复最大生命值的10%,单次上限为2000点。
该技能附加的500点仇恨值为固定数值,不受任何仇恨百分比效果影响。
集仇恨、无敌、回血于一体,坦克必备生存神技!
点击挑衅技能并将其点满,可固定为目标增加1000点仇恨,该效果不受任何减仇机制或仇恨百分比影响。
共20点技能,不含星石。

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接着学习三级武士道技能,包括武士道5(提升50点生命与魔法值)和缩地法1(便于调整位置,快速追击首领,实战中非常实用)。
共6个技能点(不含星石)

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接下来学习四级射击技能,包括五级射击要领、五级远程狙击、五级回气以及十级分身射手。分身射手在对抗不动王或特定情况下非常实用,尽管坦克自身普攻基本可维持蓝量,持续时间约六十至七十秒。若八孔装备缺乏技能点,可选择不加点分身射手。
共25技能点(不含星石)

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接下来我们将学习四级剑术技能,包括剑术要领5级、剑术提升5级以及战吼10级。战吼是一项群体增益技能,满级后可使全体队员攻击力提升10%。对于坦克职业而言,该技能的主要用途并非加攻,而是增加仇恨值——每覆盖一名队友可获得300点仇恨,连同自身最多可叠加1200点。仇恨增加值会受到仇恨百分比加成的影响。需要注意的是,战吼无法叠加使用,必须等待前一次效果结束后才能再次释放并产生增仇作用。实战中频繁无效释放战吼的行为并无意义。
共20个技能点(不含星石)
这是我的大剑加点图,因自身坦有星石故未用电。
别点错技能了

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接着我们学习四级辅助技能。
治愈之术五重,驱除异常抗体,圣域庇护十重,愈合之力圆满十成。
坦克三大辅助技能解析
异常抗体:单体技能
施放成功后,可清除目标身上一个异常状态,若成功清除,施放者回复100点魔法值(五级时为50点)。若目标无异常状态,则赋予其持续30秒的防护效果。在此期间,若目标受到可清除的异常状态影响,将自动解除该异常并立即结束防护。该技能无法应对控制类异常,如翻覆、击退等,但能有效解除魔力爆发、剧毒、麻痹、灼烧、畏惧等非控制性负面状态,作用机制类似疫苗预防。
圣域:
施放成功后30秒内,将在原地生成一个守护圣域。处于区域内的所有友方单位,若受到的伤害未超过其生命值上限的10%,则该次伤害将减免90%。例如,一名拥有10000点生命值的队友,当受到低于1000点的伤害时,实际仅承受10%的伤害量,即100点。此效果可有效应对诸如炽天、魔晶地刺等释放小型范围伤害技能的敌人,显著提升团队生存能力。
愈合:
使用可恢复3000点生命值,为目标提升相当于其生命上限20%的血量,对倒地队友施放可缩短30秒复活时间,十分实用。
这三项是关键的辅助技能
共30点技能(不含星石)

好的,接下来学习二级生存本能。
安心休整,体力恢复至10以上
体力值满级提升:生命值上限增加1000点,并额外提高20%。
总15技能点

总计消耗202技能点,未包含星石。
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学完必要技能后,可将剩余技能点分配至其他技能。
重盾击点加5,飞盾击点全部点满。
花15技能点

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可点击的格斗技能下方区域
格斗要领五:体术训练十法
体术提升攻击速度10%并增加100点攻速属性
这个加攻回血技能持续时间短,需吟唱且被打断就失效,实用性差,感觉很鸡肋。
乘胜追击十(可星石)转为猛力追击十
自带被动增伤,还能降低敌方防御
乘胜追击:
被动效果类型
被动:攻击回复提升5点,普通攻击有50%概率触发追击效果,追击无惯性、不恢复MP且无法暴击。
猛力追击:乘胜追击触发时,10%概率降低目标防御5秒。
降防:-50%双防
花35技能点

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掌握初级斧枪技巧
破风之势提供10点攻击力与500攻击速度,扣除当前生命上限10%的基础攻速,可搭配星石使用,我个人建议优先点出。
10技能点

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学习四阶骑士技能,将挑衅后的决意点满,可使挑衅仇恨值从1000提升至1500,大幅增强拉怪稳定性,确保战斗中更牢固地吸引敌人。

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可以试试四阶魔法技能树中的强射,远程攻击就能打中Boss还能回蓝,非常实用。

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也可以点
急救10.装死10
总20个技能点
这两款星石值得推荐


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最终留存的
根据自身状况,我选择了突破生存本能中的魔法值限制。
你们自行斟酌处理。
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连击:
根据boss规律连接,通常我这样做。
开局
快速突进,瞬移换位,激发战吼提升战力。
战吼后增益是为了在需要引爆仇恨时提供额外效果。
我在后面加了个分身以便方便,你们也可以试试这种方法。

魔法护盾连击,构筑防御结界

战吼后补圣域并持续增益效果

个人技能快捷键设置
针对不同BOSS机制灵活调整策略。


双抗玩家必看:属性搭配建议
双抗超过50后收益减半,因此建议炽天装备适量即可,不宜过多。
75双抗角色更耐打,50双抗则更灵活,只是风格不同。我偏好防御高、生存强的类型。
使用这类配置的玩家都清楚,整体手感偏迟缓。虽然表面数值提升不显著,但承受伤害越高时,高抗性带来的生存优势就越明显。双抗50左右的配置看似灵活,实战中却容易因抗性不足而出现断手断脚的情况。尽管移动速度略快,但坦克类角色的速度达到一定阈值后,提升带来的实际收益有限,毕竟Boss并非持续释放技能或频繁变换状态。而高抗性配置本身速度也不慢,只是相较之下略显沉稳。
别忘了护罩的存在,它确实无影响,也不存在误导,只是环境条件分析得不够全面罢了。
仁者见仁,智者见智,选择权在你们手中。有人认为50双抗优于高抗性,实则是未深入体验过高抗性玩法所致。至于异抗秩序坦,并非刻意推崇,而是普通异抗坦对平民玩家最为友好,适合资源有限的玩家,具体如何取舍,还需结合自身情况权衡判断。
但异抗秩序坦的肉量确实很足。
类似猫咪异抗坦的配置能应对的BOSS,秩序坦同样可以胜任,且因抗性更高更轻松;而猫咪异抗坦则在灵活性上更具优势。
后面的Boss设计过于变态,完全不给玩家活路。
各人习惯不同,建议亲自尝试,找到适合自己的连招方式。
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