玩家反映《逃离塔科夫》匹配时间终于变快 官方确认系统改良
好评搜打撤名作《逃离塔科夫》其中一项游戏问题备受诟病,就是玩家队伍的匹配时间过长,不过昨天有大批玩家惊喜的发现匹配时间变快了,开发商Battlestate Games工作室负责人Nikita Buyanov回应称,的确是进行了游戏系统改良,从此告别缓慢匹配的游戏称号。
逃离塔科夫
现代, 第一人称射击, 动作
《逃离塔科夫》玩法自由,内容丰富又真实,虽然看上去会觉得很硬核啃不动,其实这才是这个游戏的魅力所在,适合那些愿意花时间去研究去探索的玩家。与其说这是一个FPS游戏,不如说这是一个枪械题材的RPG更合适。
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·玩家反映现在的《逃离塔科夫》游戏中,根据地图的不同,最快的已经数秒即可加入战斗,比起以前的慢节奏畅快了太多,Battlestate Games工作室负责人Nikita Buyanov回应称,工作室的确是对于匹配系统做出了若干改动,看到成果深感欣慰,今后还会继续努力打造更快的匹配系统。

·过去本作的匹配时间长到劝退不少玩家,某些冷门地图等待数十分钟也不在少例,如今系统改良后,对本作漫长匹配失望而弃坑的玩家可以回归了。

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