分类:游戏 | 2026年2月26日 作者:Mike Nelson,Xbox Wire 编辑
我一直觉得游戏开发中的“灵光一闪”时刻能产生最有趣的故事,因为那种灵感可能以各种形式、在你最意想不到的时候出现。它可能发生在地板散步时,也可能在超市里,而对于《Kiln》来说,它发生在浏览网页看陶罐照片的时候。
“自从我在网上研究其他东西看到一些陶罐照片后,我脑子里就一直有‘粘土塑形’这个想法,”项目负责人 Derek Brand 告诉我说,“我立刻意识到陶罐有很多种类,而且你可能可以用控制器来实现它,因为它更像是一种 2D 形式的表达。然后一切就开始水到渠成,我为下一次‘健忘两周’(Amnesia Fortnight)准备了提案。这有点像是在最后一刻促成的。”
“健忘两周”是 Double Fine 内部每半年举行一次的游戏创作大赛。工作室成员会被给予有限的时间(两周),将一个点子转化为可玩的游戏——就在这时,Derek 提出了将《Kiln》变为现实的想法。“我当时玩了很多动作游戏,我想让我捏的小粘土人去打别人的小粘土人。我觉得那会很有趣,但当时不知道怎么在控制器上实现。”
Derek 透露的一个有趣细节是,随着开发正式启动,Double Fine 的团队成员开始在现实生活中参加陶艺课,这有助于理解制作陶器的所有不同元素。就在那时,灵感开始喷涌而出。
“陶艺有完整的技术、流程和大量的原材料可以引入游戏。一旦我们确定‘好吧,你可以雕刻一个角色’,粘土能做的事情就太多了。所有这些想法都堆叠了起来,”Brand 解释道。“我们花了很长时间讨论基础形状,但现在我想给它上釉——在现实中,你会用金属钳夹住陶罐浸入釉料桶里——我们试图将这些真实制作陶器的环节拉进游戏,并将这些概念介绍给玩家。”
从那时起,关于玩家如何自定义基础形状之外的更多想法诞生了。从粘上手柄、盖子和壶嘴,到通过贴纸变得更搞怪,你可以通过无数种方式将一个基础陶罐变成你自己的作品。“这一切都归功于团队成员的研究和创意,然后我们将这些想法汇总并筛选,最终形成连贯且设计良好的内容,”Brand 说道。
但是,如何将陶艺这种高难度的爱好转化为一款竞技性的多人游戏呢?答案是确保它尽可能易于上手。“在‘健忘两周’原型之后,我们克服了最初‘我可以在陶轮上制作角色’的想法——那个想法当时对我来说太天真了。我在大学学过陶瓷,了解一点制作过程,但这更多是为了让角色创建适配控制器的操作方式。”
通过使用控制器,你可以在虚拟转轮旋转时,用你的“灵体之手”在粘土形状上上下移动。此外,你还可以使用多种塑形工具为陶罐添加细节。正如我在初次试玩时感受到的,没过多久我就掌握了要领——在使用粘土塑形工具几分钟后,一切感觉都非常自然。我相信玩家也能同样轻松地参与到《Kiln》的创意环节中。
当问及 Derek 对新晋陶艺玩家有什么建议时,他的回答很简单:“不要害怕,不要把它看得太珍贵,”他告诉我,“尝试各种东西,找出你喜欢的,因为在塑形和尝试次数上没有太多限制。所以尽管大胆实验。如果你喜欢直线,有专门的工具;如果你喜欢弯曲、扭动的东西,就随心而行。”
这段时间产生的另一个迭代想法是调整玩家的视角。“团队内部有一个信条:陶罐才是游戏的主角。当我们拉远摄像机并拉长焦距时,你可以看到大家一起制作的所有怪异作品,并将团队视为战场上的单位。这对于展示玩家酷炫创意的方式来说是更好的选择。”
在亲自玩了几局后,我明白了 Brand 的意思。《Kiln》的魅力之一,除了易于上手,就是能看到每个人的创造力——无论是你的队友还是对手。此外,从上方看清关卡布局的路径,对于在战场和战斗中有效移动你的陶罐至关重要。
即使只看截图和演示也能发现,制作陶罐的过程让《Kiln》在众多派对格斗游戏中脱颖而出——没有其他游戏能让你拥有如此深度的角色自定义并带入多人战斗。考虑到釉料、形状和贴纸,你将在游戏中面对的陶罐种类几乎是无限的。这赋予了《Kiln》一种独特的个人色彩,因为这些格斗者让你觉得自己在实时为游戏做出贡献。这非常特别。
让这些可玩的灵体互相创造并发现粘土身体是《Kiln》的核心体验。但不要觉得被迫一定要去战斗。正如 Derek 告诉我的,如果你只想专注于制作陶罐,你可以在大厅里待着。“你想在转轮上扔多少次粘土都没有限制,你可以尽情实验,尝试各种组合。我们真的希望玩家参与到游戏的创造与毁灭元素中。目前游戏的主题就是创造与毁灭,被打破也没关系,因为你可以再做一个新的。”
当你在游戏的社交大厅“楔区”(The Wedge)移动时,你也可以自由地跳出自己的陶罐,跳进别人的作品中。同样,别人也可以带走你的作品并加入他们的收藏。“制作人的名字永远会保存在那个陶罐上,”Brand 解释道,“所以这些陶罐可以四处旅行,去到不同的服务器。大厅里还有一些底座,那是你最喜欢的陶罐展示区。每个人都可以尝试并进入其中。如果你看到一个非常喜欢的陶罐,你可以进入它并将其保存到你的收藏中。”
这又回到了 Double Fine 团队的信条:陶罐才是主角——你将亲手塑造在《Kiln》中的旅程。“我很高兴人们能对陶艺产生兴趣,”当被问及《Kiln》公开后的期待时,Derek 说道,“我认为这是一种被低估的艺术形式。我只想向更多人介绍这种工艺。它非常酷,是一种古老而神奇的艺术形式。很少有游戏利用这种酷炫的活动。”
随着 2026 年春季首发加入 Game Pass,好奇的玩家可以第一时间体验。 “我最喜欢 Game Pass 的一点是它的覆盖面。任何对这个奇怪的陶艺游戏感兴趣的人都可以加载它,尝试做一个陶罐,然后尝试互相粉碎。我迫不及待想让这款游戏接触到如此广泛的人群。”


Xbox Game Studios
立即获取《Kiln》是一款赞美创造与毁灭的陶艺力量幻想游戏:享受制作精美事物的乐趣,然后将其砸成碎片的快感。创建你的陶罐,叫上朋友,加入一群色彩斑斓的灵体,在在线竞技场中对决。你在陶轮上雕刻的陶瓷作品将成为你带入战场的身体。陶罐的形状会影响你的属性和玩法。你会做大的还是小的?宽的还是高的?你会做一个盘子、一个水壶、一个杯子还是一个碗?有无数种尺寸和组合等待发现,每种都有独特的技能和攻击方式。