封测这几天,自己并没有像许多大佬那样专注研究毕业流派,主要还是性格比较佛系,属于那种讲究保肝护肝的中年玩家。不过为了体验游戏进程,也开了不少小号,从炼体期一直到金丹期都进行了比较充分的尝试,因此就这一阶段的机制,简单谈一下感受。

首先是画面上,整体风格偏向明亮但低饱和,人物贴图较小,动作设计较为简洁。普通攻击时不仅有动画,还有对应的角色动作,比如攻击时手部会从握拳变为竖起两指,这种小细节看起来还挺可爱的。
在游戏体验方面,从几个主要系统来看:
1. 主秘境以境界划分层次,境界压制的效果大概从金丹期才开始变得明显,在此之前压制感并不强烈。根据渡劫进度,有时需要在当前境界反复刷材料来为突破做准备。
2. 渡劫系统是一个提供装备、资源和体力的小型补充系统,目前来看还有优化空间,主要作用是控制玩家整体进度。测试期间,渡劫所提供的装备与技能解锁紧密相关,实用性不错。
3. 小世界和凶兽副本分别对应高倍率的小型秘境和60秒的BOSS挑战,金丹期前的难度适中,不会太吃力。
4. 池塘和大树祈福是两个辅助材料获取途径,后期收益一般,但在前期对渡劫的帮助较大。
关于技能选择和开荒思路方面,有几点值得参考:
技能系统在形态上有较大差异,某些技能分支具备较强的轮椅属性,适合新手。开荒整体压力不算太大,渡劫给的装备大致可以支撑到金丹前期。
技能方面,普攻在太极剑未出现前,火剑附带的灼烧效果能在一定程度上增加攻击频率,提升整体输出,但灼烧效果无法叠加。天罡阵推荐以叠阵为主,前期输出不足可通过高倍率或增加攻击次数来弥补,而在绝技尚未解锁时,多频次尤为重要。破魔符中的业火技能能改变输出模式,是开荒阶段不可或缺的选择。
技能加点建议是:优先将主技能点至1级,并尽快点亮强力特性技能。游戏等级在34到50级之间会出现明显的升级放缓,因此前期的技能点要花在关键位置。
装备选择方面:
防具推荐紫色破军冕及其升级后的橙色版本,这件装备在金丹期之前的实用性无可替代,其他防具不建议作为优先选择。
武器方面,紫色太极剑及其橙色升级版是首选,能够稳定触发爆炸伤害,1层即可通关秘境,顺利进入金丹期。其他武器对新手帮助不大,不做特别推荐。
期待17号版本能带来更丰富的体验,整体来说,目前的游戏内容已经具备不错的可玩性,希望后续能更加完善。