近期游戏经历了一轮大规模调整,不少英雄遭到削弱的同时,也有许多角色迎来显著增强。需要明确的是,星级对英雄强度影响极大,低星与高星之间的实战表现差距悬殊,因此以下分析基于高星环境,若对此有异议者请自行回避。

弓箭系中,尼克莱稳居T0级别,其技能具备全图打击能力,且能持续增伤,越战越强,堪称远程火力天花板。玛丽瑞德虽在上次更新中被砍去一半技能触发概率,但凭借原本极高的输出基数,依然保持顶尖水准,位列T1。加伯特作为新晋强势角色,在整体紫、蓝、绿品质单位普遍被削的背景下逆向增强,技能机制重做后即便存在冷却限制,依旧输出爆表,成为平民玩家推图的可靠核心。埃纳尔同样依赖普攻触发技能,爆发可观,且附带破防效果,实用性突出。阿纳托尔是目前唯一拥有驱散能力的弓系英雄,技能释放频率高,面对尤金这类依赖护盾的对手时极具克制作用,同时还能延长己方负面状态,战略价值不容小觑。
飞骑阵营中,艾琳晋升T0,此前因技能进场延迟问题长期低迷,修复后战斗力飙升,两刀斩杀梅林的场景屡见不鲜,堪称法师克星。其兄长莱弗蒂同属T0,作为团队防御核心,拥有高额生命与防御属性,即便被集火也难以击杀,能为队友创造稳定输出环境。希尔达位列T1,技能可大幅降低敌方法术攻击力,有效压制法师阵容。乌利亚则为氪金玩家专属,低星阶段表现平庸,缺乏输出节奏,但一旦升至高星便迎来质变,潜力巨大。
骑兵方面,加拉哈德毫无争议位居T0,外号黑骑,普攻触发范围伤害与控制效果,对敌方后排构成极大威胁,低星亦有不错表现。坎农同样是T0级别,具备削减敌方生命上限的能力,且效果可叠加,擅长为队伍打开突破口,直击后排。查理大帝因技能需半血以下才能触发,生存环境恶劣,加之当前牧师整体弱势,难以保障其存活,故仅能排入T1末端。兰斯洛特(白骑)在公测阶段获得加强,新增回血机制大幅提升生存能力,但技能触发仍依赖运气,表现不够稳定。其余骑兵多为辅助型角色,提供增益光环,缺乏独立作战能力。
枪兵无T0存在。高文作为橙色品质枪兵代表,低星乏力,高星后才有质变机会。特拉姆是平民可用的唯一选择,输出尚可,但受限于枪兵普遍短板——移速慢、血量少、命中低,整体表现受限。
法师阵营中,梅林凭借氪金获取与近期加强,稳坐T0宝座,输出与功能性兼备。普罗米修斯为氪金专属,高星后具备秒杀飞马级单位的能力,强度惊人。塔普斯特(绿帽法)曾因输出超越梅林遭调整,新增技能冷却,但整体伤害仍属上乘,位列T1。
剑士类角色目前全部沦为边缘化单位,缺乏实战价值。牧师整体环境低迷,团队辅助能力不足,不建议投入资源培养。