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大侠式人生:重制版武功构筑心得

作者: 日期:2026-02-21 18:58:19

玩了近百小时之后,发现这款游戏确实非常耗时间。在浏览了不少关于武功构建的帖子后,发现虽然很多帖子都给出了不错的建议,但很少有人从系统和组件的角度出发,去探讨如何真正打造属于自己的大侠武功体系。所以我想分享一些个人经验,希望能对还在探索的玩家有所帮助。

所谓的小系统,指的是通过搭配两到三门非本系武功,形成一个可以极大增强连锁属性的组合。这种组合虽然小巧,但往往能带来意想不到的收益。以下是一些比较常见且实用的小系统组合:

首先是2蓬莱系统,这是一个非常实用的组合,能够将所有三连及以上条件的触发难度降低一级,同时还能提供多种风格加成。根据不同的武功搭配,2蓬莱又可以分为两种:

一种是迷踪+芙蓉,可以获得1点灵动和1点千变。这套组合开局即可通过偷师获得,实用性很高。

另一种是芙蓉+飞星,可以获得1点千变和1点刚猛。这种组合更偏向于支持自创武功的发展,例如搭配飞星和自创武学,再结合这套刚猛属性,可以带来高达35%的伤害加成。

其次是4蓬莱系统,这个组合较为庞大,即便是在12门武功的限制下,也占用了相当多的配置空间。它不仅能提供灵动、千变、刚猛各1点,还附带了一个突袭属性。不过这个属性在不使用暗器流派时几乎无用。该系统最大的优势在于,能让所有1连招获得2连招的加成,例如单独使用天元就能发挥出类似双纯阳的效果。但如果没有足够的1连招作为支撑,其收益反而不如2蓬莱系统。

再来看4长生系统,这个组合基本上只有摧魄+归墟+离尘这三门内功可以组成。它不仅提供了4点长生属性(属于蓬莱系),还附加了2点化劲、1点千变和1点调息。同时,还能获得几个非常强力的内功效果:攻击时24%概率降低对手1点气、攻击时无视15%防御、被攻击时40%概率获得1点气。整体来说是非常优秀的组合,但也存在一些问题:一是任千殇的加入需要侠义值达到-80,对真武和菩提两派并不友好;二是离尘这门武功必须在成为掌门之后才能获得。

接下来是2七星系统,开局提供2点气的优势非常显著,除非选择了潇湘流派,否则基本是必选组合。在搭配2蓬莱时,需要两门七星武功;而在4蓬莱体系中,则只需一门即可。

在2蓬莱的体系下,可以选择两种组合:

开阳+瑶光能获得1点灵动、1点千变和1点调息,同时攻击距离增加15%,是一个比较均衡的组合。

瑶光+天玑则能获得1点千变和1点调息,并附带复活机制,这在关键时刻非常有用。

而在4蓬莱体系下,通常只需选择瑶光或天玑中的一门即可。

至于4七星系统,如果说2七星是质的飞跃,那么4七星带来的额外2点气只能算是量的积累,毕竟它依旧无法实现大招的二次释放。不过七星本身的内功质量较高,因此选择它也是合理的。常见的组合只有开阳+瑶光+天玑,至于玉衡所附带的阴柔属性,在真武或潇湘中都能找到替代。

最后谈谈3潇湘系统,虽然潇湘武功本身质量不错,但3潇湘组合却显得有些尴尬。例如光相的调息和+1气很容易被2七星替代,而阴柔和致命属性又不是通用型外挂风格。至于玄功和问天所提供的御气与破招,也不足以单独形成风格体系,要么搭配一些不怎么实用的武功如无上一指禅或千钧指法,要么就需要搭配4蓬莱系统。

综上所述,3潇湘中真正有实用价值的组合只有两种:

一种是光相+云柔,可以混搭20%的剑法加成,顺便获得1点阴柔和1点调息,而且开局即可获得,非常方便。

另一种是玄功+问天,这套组合通常指向4蓬莱体系。

其他的小系统如3玄女等,整体收益较为一般,实用性相对较低。

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