当怪物装备超过两件时,容易与我方或其自身装备产生联动效应,造成极为恐怖的爆发伤害,需格外警惕装备搭配带来的连锁反应。

以猴为例

吸血护腕:每造成4点伤害回复1点生命
折光腰带:回复生命并造成1点伤害
注意,上述伤害受伤口叠加层数影响。

起手秒杀满血对手,强势开局
以视频为例,这怪物带三装备攻击极强,许多新人玩家挑战时往往瞬间死亡。
有克制吗?
若他无法吸血,联动伤害自然也就解除了。
时之刃专克强力吸血,效果显著,你掌握了吗?
同理

这怪物每回合常自伤爆发,瞬间秒杀我们。
常现于各类角色的反伤与颂扬之光中。
解决办法是下一回合外可对对方造成伤害。
首回合开启无敌护盾,待对方行动时若其自损,必遭反噬重伤,血量瞬间暴跌数千万,胜负立判。
原理在于我们拥有不死能力,可使装备的伤害与对手形成强制联动,无论对方血量多高,最终都会被击败。这是一个持续至一方死亡的对决过程。若其他角色不具备类似保命机制,不建议携带回合外受伤类装备挑战她。