魔镜物语新系统核心灵魂上线!本文详解解锁条件、培养与羁绊机制,助你轻松掌握玩法要点,白嫖也能畅玩,慢节奏不肝,快乐游戏才是真谛。
本帖为新手指南,详解最新系统机制。
单就解锁而言,一个角色只需消耗一个六星同系素材即可完成,我认为这种设计并无不妥。即便今日资源不足,最多两天也能凑齐,实际消耗的狗粮并不多,主要使用的是新活动的专属货币。
其实差距并不明显,有人依旧免费游玩,有人照常摸鱼。游戏本为快乐,若不开心,换下一个便是更好的选择。
若有不合理之处,不妨先观望,待他人积累经验后再行动。毕竟只是个休闲收菜游戏,无需着急,慢慢体验即可。
欢迎分享经验与心得,后续将陆续更新,请保持理性,平和交流。
基础解锁条件说明
开服第十天或完成第八章第三十关。
角色星级需达到九星或更高
核心系统主要分为两大类别
培养系统需消耗元素精华与元气结晶。
羁绊系统包含:初醒魔力、核心唤醒与元素羁绊三大模块。
三、培养系统
1、介绍
每六级为一阶段,1至5级仅需元气结晶提升,突破第6级时则需消耗元素结晶。
元素结晶可用于突破阶级与洗练羁绊,是极为关键的资源之一。
突破第2、6、9、11阶时,分别可解锁一个元素节点,用于安置核心元素。
2、消耗
红色图标表示已解锁的节点

四、羁绊系统
1、初醒魔力
初始时随机生成属性条,可消耗元素精华进行洗练,并支持锁定功能。
达成元素组合要求后自动激活。
2、核心唤醒
初始时随机生成一个技能,可消耗元素精华进行洗练,并支持锁定功能。
满足元素羁绊条件后即可激活开启。
元素水晶:激活元素间的神秘联系
水晶分四类,涵盖十四种核心元素。
魔力影响攻击、伤害与命中能力
生机:护体强生,抵御伤害与暴击
控制与抵抗,治疗及受疗的矩阵关系
梦境:暴击、暴伤、抗暴、闪避属性
每当培养系统晋升至特定阶级,便会开启新节点;将核心元素嵌入节点的过程,称为赋能。
元素水晶有何用途?
根据上文可知,初醒魔力与核心唤醒需达成特定羁绊条件方可激活。
初醒魔力需凑齐两个元素激活,元素等级越高,属性加成越强。
核心唤醒需集齐四个元素,加成等级取决于元素的平均最低等级。
因当前仅有四个节点,技能与属性的搭配在后期需进行相应调整。
优先顺序:
①培养到11阶
②洗技能
③洗属性
可根据实际情况调整②、③项,此为当前最佳方案。