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沙盒勇者高分反而难打?

作者: 日期:2026-01-31 21:58:01

沙盒勇者看似轻松种田,实则分数越高难度飙升!手残党慎入高分陷阱,少种田、低分通关反而更轻松。

约22小时达成1100积分,顺利通过第三关boss。

后续投入十余小时研究布局,将防御塔全部升至满级,目前积分已达三千。

第三个boss太强,完全无法战胜,屡试屡败。

游戏趣味十足,类似2D版我的世界,采用回合制设计,我停则怪物亦停。

特别适合我这种手不巧的。

升级20级闪电塔后,竟发现无法再击败雪地boss。

反复计算种田与矿机的投入产出比,权衡所需田地数量。

沙漠地图最优,灰岩油合成速度无法满足挖矿需求,需增建植物燃料田,相比之下太阳能板更具性价比。

种田大幅增加难度,建议全程使用太阳能板以提升效率。

最初的计划是这样安排的

砸开石砖进牧场取物

耕耘已久的土地

嫌地方小位置偏,花两天搬了家。

幸好不远,只是搬到隔壁而已

谁能料到局势愈发艰难了。

快来教教我,3000分到底该怎么打啊?

发帖后我再次挑战了死神模式,目标是3000分。

一位脆弱如死神般的存在缓步而来,低攻少血却可被庇护。

在我20级闪电面前,无论怎样都只会被劈得灰飞烟灭。

遭雷击后,他竟意外获得了5888攻击力?

还召唤法术攻击小兵?

还回血?????????

多次从9000血瞬间回满至15000血。

一拳秒杀,满血也挡不住。

侥幸未遭分裂,艰难取胜。

第二次战胜死神,依旧摸不清其召唤援兵、增强攻击与恢复生命的具体机制,令人困惑又着迷。

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