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无期迷途中各角色DPS解析

作者: 日期:2026-01-31 13:59:03

无期迷途角色DPS计算解析,基于70级属性与单体木桩模型,逐步拆解技能循环与输出效率,仅供参考与探讨,持续更新中。

计算之前先提要点

本计算基于角色70级属性,等级提升后成长优势将更加显著。

本模型适用于攻击单个高血量无防御目标,不考虑多目标或高防御情况,仅作参考。

该计算框架以单次积攒能量伤害与大招伤害之和除以总时长得出DPS,适用于部分英雄,并非全部通用。

部分角色随时间持续恢复能量,通常每秒回复1点。

加粗数据因计算便捷或资料不足存在偏差,原则上按最大值估算,力求体现最高可能。

第六项倍率漏写百分号,实际DPS应除以100,暂未修正,了解即可。

7.想到再补。

更新日志:

2022.8.12:首发

2022年8月17日测试更新:芙洛拉的效果由原先最多减少1次间隔,调整为每次暴击均可减少1次间隔。普通攻击暴击可减少高压状态的间隔次数,高压状态下暴击则能减少超高压的间隔次数,显著提升了暴击率的收益价值,烙印暂不纳入考量范围。

2022.8.18:更新了夏音PDS。

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