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猫和老鼠:古堡地图全攻略

作者: 日期:2026-01-26 12:00:11

猫和老鼠古堡地图攻略来袭!本文以古堡1为例,详解火箭位置、猫鼠战术、药水路线及特殊机制,助你掌握钟楼争夺、彩蛋房速通与团队配合要点,轻松制霸雪夜古堡!

以古堡1为例进行阐述,其余情况类似,具体细节将在文末统一补充说明。

火箭所在位置:(暂列于此,欢迎继续补充完善)

古堡火箭在侦察阶段就会出现,但这一信息参考价值有限,无需据此大幅调整整体战术策略。

钟楼火箭较易防守,但若鼠方拥有三级无畏救,可直接跳下钟楼救人,一旦被救出便难以再次抓捕。

猫方布局建议仅供参考,适合新手入门,实际操作需根据个人习惯和反应灵活调整。

庭院管道位置有误,原图标注为古堡II,现已更正并重新绘制。

白框标示管道位置

无需深究这些路线,只需了解大致从哪个房间通往哪个房间即可。

推荐红色路线:从盔甲房出发,经钟楼、庭院、侍卫房,最终抵达卧室。该路径可收集五至六瓶药水,终点卧室位置居中,便于前往各区域,但需注意可能受到国王吼叫的干扰。

打法结束时靠近钟楼,若有钟便敲钟破除护佑。

现在开始正题

雪夜古堡

优势卡:闭门羹、猫是液体(存疑,因人而异),以及飞跃。

钟楼大钟或致护佑开局即失效

So,不要带护佑

猫与鼠各有特色,选择取决于个人偏好。

Tips:

绿色:罗宾汉跳伞取药,降落伞减缓下落但不影响水平移动速度。

黄:利用钟楼相关增益效果(含连跳、部分角色被动及变身状态)登顶钟楼,可提升救援行动的安全性。

红色区域仅容老鼠通行,猫无法进入,可用于躲避追击或规避眩晕效果。

橙:飞跃连跳速登钟楼

紫角色受杰瑞二级被动影响无法跳跃。

其他:

钟楼拉钟可随机救下被困的队友

用雪梨花洒与大炮结合可高效量产核弹。

在传送带地面撒冰水可加速囤积道具。

黑猫能将卧室的奶酪直接推至餐厅。

恶魔传送门联动大炮,高效破墙。

当猫抓着老鼠时,国王吼叫会让其眩晕,此时老鼠若迅速落地并立即逃至卧室外(参照小地图指示),便可避开吼叫带来的影响。

通过侍卫进行多局自定义对战,发现部分房间布局与全景图存在差异。

红色机关:猫过不去,老鼠可通行,利用此特性可躲避追击、规避眩晕。

古堡II

古堡二因彩蛋房而具备一些独特且专属的细节设计。

古堡二号卧房或与院落无直接连通

古堡二新增两条专属布局路径

红线能多拿两瓶药水,但进彩蛋房速度较慢,容易被老鼠抢先推走第一块奶酪。

踩彩蛋房建议小跳加速通过。

清彩蛋房的两种打法均适用

降低被老鼠翻盘风险,稳定抓首鼠,掌握节奏主动权。

缺点:全图药水易被老鼠抢走;无法应对机械鼠,难以守护蛋糕;地图遗留大量灰瓶与缸体,若首波节奏失控,后续将陷入被动,频繁受控,令人倍感压力。

古堡三号,亦称双古堡

图片错误,仅供参考示意

古堡左侧餐厅设传送带,右侧则无。

卧室或连通,或各自独立。

钟楼造型各异,或有钟或无钟。

古堡III

务必有人发言,及时通报洞口方位。

需安排一人负责搬运奶酪,如恶魔杰瑞、恶魔泰菲或魔术师。

车队中最好有人携带美食。

天使杰瑞的复活点在庭院喷泉,位置太显眼,容易被抓,不推荐使用。

上层火箭区域如钟楼、盔甲房等易防守,但若人质被救出则难以重新控制。

庭院火箭虽难守,却易重新绑回。

建议猫方带上熊熊燃烧的物品前行

能力有限,所述内容仅供参考。

暂无古堡III优质猫方布局路线推荐。

静候高人指点

以拙引玉,此路多瑕疵。

从左侧餐厅出发,借助传送带获取道具并防守庭院。当神秘喝触发隐身时尝试抓捕老鼠碰运气,未成功则坚守阵地。若餐厅洞口刷新在左侧,可继续固守该区域。

缺点在于过于依赖刷新位置,若餐厅洞口未出现在左侧将极为不便;需至少丢弃三块奶酪,易受老鼠等级压制;墙缝若不在左参厅,积攒的锤子也将失去作用。

从带洞口的盔甲房出发,登上钟楼后跃至另一侧,依次经过卧室、盔甲房、钟楼,最后跳回卧室或直接返回原盔甲房,可选择空中下运夹子或利用上方布局两种路径。

上方火箭难以解救,一旦获救便不易再次束缚。

绑在庭院或餐厅:易被救出,也易被重新抓住。

这些路线似乎过于依赖运气,且存在明显不足。

呼叫大佬QAQ

重新组织语言表达原意,保持内容完整,简洁明了,符合中文表达习惯。

衷心感谢坛友SuNiT精心制作的地图,为交流提供了极大便利。

攻略内容较多,新手可能理解有难度。

有些地方本想避免术语,但不用反而难以准确表达。

尽量解答评论中的各种疑问

时间紧,望热心网友帮忙解答一下

非常感谢

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