幻塔是一款高自由度的开放世界冒险手游,融合了角色养成、装备收集与多元玩法。本文将全面汇总游戏中的战力系统与日常玩法,助你快速上手,提升实力,畅游废土世界。

战力体系主要由武器、意志、装备与源器四大模块构成,每部分均可通过多种途径强化角色实力。首先是武器系统,最高品质为SSR级,可通过升星逐步解锁技能、被动效果等成长内容,满星需集齐7张相同武器。玩家可同时装备三把武器,提升战斗中的策略灵活性。获取方式包括三种:一是使用金核进行抽取,具备保底机制,且每累计120抽后可额外兑换一把已解锁的武器;二是消耗黑核抽取,无保底,概率较低;三是通过挑战野外BOSS或开启其掉落的宝箱获得。此外,部分高阶武器需使用金芯片解锁,该资源除任务与探索奖励外,也可通过每周活跃度达标领取,但总体获取频率不高。武器支持强化与突破,低级材料可在大地图自由拾取,高级材料则需消耗体力刷取专属副本,强化所需的狗粮同样来源于地图探索开箱或体力关卡。
其次是意志系统,同样以SSR为最高等级,满星需4张相同意志。每把武器可装配四个意志,存在两件套与四件套的套装加成效果,显著影响输出效率与生存能力。获取渠道与武器类似:金核抽取设有保底,并在80抽时提供一次指定兑换机会,范围有限;野外BOSS掉落机制同上;还可通过意志专属副本获取,该副本从难度5起有几率产出SSR意志,最高开放至难度7,进入门槛为6万战力,且对武器属性有一定要求,存在属性免疫机制,不可依赖无脑强攻通关。由于当前测试阶段战力不足,尚无法体验高难度内容,因此SSR掉落的实际概率尚未明确。
装备作为战力补充,多为体力副本的附带产出。意志副本中亦有机率掉落,装备同样可达SSR品质,副属性随机生成,进一步增加培养深度。全身共八个部位,每个部位仅能在对应名称的意志本中掉落,需针对性刷取。装备支持强化与进阶,强化所需材料主要来自旧日幻象玩法——一种手动操作的爬塔类挑战模式,设有排行榜,每周一结算,排名越高奖励越丰厚。进阶则需要消耗同部位装备作为素材,具体最高进阶等级目前未见明文说明。
源器属于免费成长线,主要通过主线剧情推进及挑战遗迹副本获取。遗迹为一次性通关型解谜关卡,侧重机关破解与路径规划,完成后可获得源器及其碎片。获取后可通过积累碎片实现升阶,而碎片来源广泛,涵盖野外BOSS、遗迹首通奖励、商店兑换等多种玩法,无需依赖抽卡即可稳步提升。
此外还有诸如拟态角色好感度等辅助系统,虽不影响核心战力,但丰富了互动体验。整体来看,游戏内几乎所有玩法最终都服务于战力系统的构建,旨在推动角色不断变强。
日常冒险部分则划分为推荐、选做与挑战三大类。推荐玩法无需消耗体力,主要包括签到与大餐活动,只需点击即可领取资源。每日悬赏任务每日最多完成四项,除基础资源外,核心奖励为一颗金核,是重要抽卡资源的稳定来源。遗迹副本为单次通关制解谜关卡,根据难度分为三级,奖励涵盖通用资源及源器相关物品。世界探索强调开放世界互动,包含击败敌人、开启宝箱、触发机关等行为,除即时资源外,还能积累探索进度,达成节点后解锁额外奖励。
选做玩法均需消耗体力,体力每9分钟恢复一点,每日可付费购买两次额外体力,每次40点。联合作战为组队副本,产出意志与装备,单次消耗60体力;次元历练专注于提供意志强化材料,每次30体力;星界探索用于获取武器突破素材,时空乱境则是武器强化狗粮的主要来源,两者均为30体力/次。上述四种均为多人协作副本,界面设有自动战斗按钮,在角色练度足够时可启用自动化流程。原能信标为特殊玩法,消耗30体力获取可埋藏道具,埋藏时间最长72小时,期间若被其他玩家发现会减少收益,反之发现他人信标则可缩短自身领取时间,奖励包含武器突破材料与强化素材。定向越野为载具竞速类玩法,同样耗30体力,产出武器与意志的升级资源。
挑战类玩法不消耗体力。旧日幻象为手动操作的无限挑战塔,纯粹比拼输出效率与通关层数,依据周积分排名发放奖励,每周重置并结算,表现优异者可获丰厚回报。能力训练包含多种小型休闲玩法,每日限玩一次,产出少量专用货币,可用于特定商店兑换物资。巅峰联赛每日开放于12点至24点,采用非对抗性的和谐匹配机制,胜负取决于装备配置与意志搭配,段位晋升制度类似传统竞技场,奖励为晶石资源。其余玩法预计将于次日解锁,推测将涉及PVP相关内容。
综合而言,尽管玩法多样且结构清晰,但完整执行全部日常内容仍需投入相当时间,对玩家的持续参与度提出了一定要求。