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剑与远征:34章四族推图

作者: 日期:2026-01-18 16:58:56

剑与远征34章极限推图作业贴,聚焦四族体系阵容搭配,验证各种族体系队在高倍战力下的通关可行性,无白神魔、安兹未成型下,如何用骨王与体系队突破极限,挑战34-60完整通关!

目前尚未推出白神魔,安兹也未实装,建议优先使用骨王组建逃课队伍。

何为体系队?

在遵循六族种族体系的前提下,借鉴纯种族塔模式,发展出多样化的多队组合阵容。

耀光体系以弓骑为核心,相较种族塔阵容舍弃商人,转而加入亚瑟增强战力。

蛮血阵容以绿沙为核心,相较种族塔舍弃狮子,新增绿剑角色。

绿裔体系以冰龙为核心,舍弃绿剑,转而搭配冰魔增强战力。

亡灵体系以骨轮为核心,去生化呆萌,新增兔法分支。

神魔体系以能量为核心,较能量队精简一两个组件,通常去除恐凤双,保留商魅,并加入呆萌或生化元素。

后续剧情中,阴间关卡剔除神魔设定,改由呆萌禁卫引领亡灵军团,骨王队伍则被分离出来,自成一派。

虚空体系由ainz、albedo和ezio组成,虽实力强大但互动性不足,个人偏好不高,但在必要场合仍会选用。

在高倍率推图中保持体系完整,避免过度拆解,以验证其极限情况下的推图可行性。

34-4:

34级4生命,lv347阵容:神魔、亡灵、蛮血、绿裔、耀光三大职业搭配。

34-8:

34-8关,等级347,阵容含亡灵、神魔、蛮血、耀光与绿裔。

34-12:

34-12关卡,等级351,阵容含亡灵、绿裔、神魔、蛮血、耀光各一,成功通关体系队挑战。

34-16:

34级16层,351战力,阵容为神魔、绿裔、耀光、亡灵、蛮血各一。

34-20:

34级20阶段,351等级,含1绿裔、2神魔、3蛮血、4亡灵、5耀光阵容。

34-24:

34-24关卡,等级351,含蛮血、耀光、神魔、亡灵、绿裔五种族,六族组合达6.5倍标准强度。

视频标题调整:取消神魔标签,亡灵不再象征骨王队,转为呆萌禁卫等形象代表。

34-28:

34-28关卡,等级357,阵容含耀光、绿裔、亡灵、骨王、蛮血四族,以亡灵为主力输出,构建四族协同体系。

34-32:

34至32级,357级,队伍配置:骨王、蛮血、绿裔、耀光、亡灵

34-36:

34至36级,357战力,阵容含耀光、绿裔、亡灵、骨王、蛮血,推图效率提升七倍!

版本v1.58更新后,第34章敌人被大幅削弱,原需7.6倍战力通关,现仅需5.1倍战力即可通过。

34-40:

34至40级,357战力:蛮血、耀光、骨王、绿裔、亡灵阵容搭配。

v1.57高倍推图策略思路参考

34至40级7.6倍速通关,末日禁卫高光时刻精彩呈现。

34-44:

34至44级,357战力,蛮血、亡灵、绿裔、骨王、耀光阵容搭配,方为猎杀时魔的最优策略。

34-48:

34至48级,357阵容:1生化、2呆萌、3绿裔、4耀光、5蛮血,堪称全网最独特配置。

34-52:

34到52级,357评分,阵容含亡灵、骨王、蛮血、耀光与绿裔三大职业。

34-56:

34至56级推荐阵容:1绿裔、2亡灵、3蛮血、4骨王、5虚空,搭配合理,战力强劲。

34-60:

34至60级推荐:357阵容,耀光、绿裔为主,搭配呆萌、骨王、蛮血。

至此,34章结束!

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