哈喽大家好,这里是迪美萝!本期开始游戏道具的制作(下)将教你如何用触发器实现使用开始卡后倒计时传送的效果,轻松打造专属玩法地图!

大家好,我是迪美萝。本期继续为大家讲解开始游戏道具的制作下半部分。本次目标是:当玩家使用开始卡后,道具自动消失,同时屏幕上浮现3、2、1的倒计时提示,三秒结束后,玩家将被传送至预设地点。完整内容请参考我之前的上篇帖子,记得查看!
启动地图编辑功能

创建新的触发器

为触发器配置相应事件

玩家选择并使用游戏道具
4.添加条件

选取道具并判断其类型

选择道具类型并进入模板库

选用我们定制的插件道具

5.添加动作

销毁玩家背包中的道具

输入销毁数量为1,道具类型选择此前设定的开始卡。

添加后续操作

选择玩家后,在其界面弹出文字提示

文字内容为“3”

添加第三个操作,选取计时器并设置等待时长。

时间为1秒

依照第二、第三步操作,依次添加红色框内所示的五个动作,确保完整无遗漏。

添加最终动作,选取玩家—更改位置选项。

设定地点,点击选择世界中的位置

创建新位置点

红色方块所在位置即为小房子中的点

创建完成后,选择位置1作为目标地点。

所有触发器已配置完毕,接下来测试其运行效果。
进入编辑模式,将开始卡放入快捷栏。

接着就能转为游戏地图了
启动开始卡,进入玩法地图模式

卡片刚启动即被销毁,弹出倒计时3、2、1的悬浮文字。

随后被传送至小屋内。

本期教程到此结束,感谢阅读!若喜欢此类内容,欢迎关注获取更多实用攻略。
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