大家好,游戏开服已有数日,相信各位已对部分内容有所了解。今天想和大家分享关于订单系统的相关设定与心得。这是我首次撰写攻略,若有表述不当或疏漏之处,欢迎在下方留言指正,我会及时修改完善,感谢大家的理解与支持。
结论先行,一言以蔽之。
后台系统应为各类探索素材设定价格,依据素材总价值发放相应奖励,包括螺母、螺丝、电池及金币等。
订单上带有感叹号的可随时点击领取,若无所需或暂不使用,不领取也不会造成损失,无需过度纠结。建议优先根据主线与支线任务的需求合理消耗资源。某些特殊素材(如炭、石头等)会影响打工点等级及任务进度,需注意积累与使用。
日常可灵活使用订单功能兑换所需养成资源,如金币、螺丝、螺母、电池等。活动期间的订单奖励与常驻不同,包含特殊素材,例如冒险节专属物品。
订单处理规则说明

订单功能在游戏前期便随主线开放,旨在让玩家将探索所得素材转化为养成资源,从而提升角色实力,推动角色培养进程。
进入订单界面可通过任务中的委托分页找到,虽位置不算隐蔽,但为避免有人找不到,还是提醒一下较为稳妥。
游戏初期仅会刷新少量订单,随着主线进程逐步推进,同时出现的订单数量将逐渐增加,最多可达九个。完成一球主线后基本全部解锁,其中第八个订单固定为电池任务。
每个订单提供两种操作:提交所需物资以获取资源,或直接删除订单,随后等待两分钟刷新下一个。选定订单后,界面下方会显示该订单的具体需求信息。即使选择删除当前订单,也能提前查看即将在此位置出现的下一个订单的物资要求,便于提前规划资源分配,提高效率。
订单奖励与所需素材及其数量相关,同种素材在不同订单中的平均价值基本相同,差异极小,可视为价格稳定不变。
同一材料价格不变,奖励亦遵循此原则。
以下是根据我整理的订单数据制作的Excel表格,供大家参考使用。
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根据上述原则可知,部分资源初期未在订单中出现,原因在于其前期素材价值较低,若无大量需求,难以与奖励价值相匹配,因此系统暂不刷出。
通过订单系统获取养成资源的方法解析
前期资源较为紧张,尤其是金币稀缺,加之角色、食物等条件有限,难以支撑多支队伍同时探索,因此订单系统在游戏初期并不适合启用,建议后期资源充足时再行考虑使用。
当队伍扩展至第二或第三队,探索稳定且食物储备充足时,订单系统才真正发挥作用,逐步成为资源获取的重要途径。
由于刷新周期较短,提交后立即刷新,删除后需等待两分钟,导致订单系统消耗素材的速度远高于获取速度。考虑到优质奖励通常需要大量素材,建议每天集中完成一次订单即可,避免资源浪费。
日常订单无时间限制,若奖励好但缺少素材可暂留,待材料齐备后再提交即可。
从现有数据来看,铜螺母螺丝价格约为100金币一个,银螺母螺丝则在500金币左右。根据当前情况分析,游戏前期极少出现需要大量素材的高额回报订单(例如用五十个树叶换取一个银螺母)。因此建议优先推进主线进度,至少完成至第八十章左右,再考虑投入银色材料用于装备强化,以确保资源利用更加高效合理。
活动订单相关经验源于十月底删档测试,正式服可能存在调整,仅供参考。
关于活动订单的预估,因距离测试时间较久且未保存相关数据,无法完全确定日常与活动期间素材单价是否存在差异,不排除活动时部分素材价值更高的可能性。若存在活动订单,提前在活动前储备一定量的素材,通常是较为稳妥的选择。
感谢您耐心阅读到最后。以上内容为个人分析,可能存在疏漏,仅供参考。后续我将持续更新各类素材的价值信息,帮助玩家更准确地计算订单奖励总价值,以便合理选择和取舍任务。
2020年1月21日更新:新增部分冒险星相关素材

为了写攻略,我连论文都顾不上看了,真是乐在其中。
这才几天就发现了一些异常情况,据群友反馈,出现了不符合以往规律的订单,具体情况见下图。明天有空再仔细查查看,目前还不清楚是系统漏洞、设定变更还是其他原因所致。

