《赛博朋克 2077》往往是一个令人不安的游戏,而这正是其核心所在。它展现了一个企业可以为所欲为,而其他人则为了争夺残羹剩饭而互相剥削的未来。当然,除了少数几个善良的灵魂,他们通常最终会遭遇最惨的境遇。
我们在瑞福·沃德的任务线中看到了这一点,它展示了夜之城少数几个正直警察中的一员,因为挺身反抗腐败并真心想帮助他人而失去了工作。在他的任务中,你帮他寻找失踪的侄子,但很快发现这绝非典型的失踪案。
事实证明,他的侄子兰迪被一个专门针对困苦青少年的男人诱拐了。在见面后,他把他们带到一个农场,把他们连接到一台向他们体内泵入药物的机器上,然后杀害他们。这绝对是你在夜之城遇到的最令人作呕的事情之一,然而,听起来它原本可能会更加糟糕。
赛博朋克2077
科幻, 动作, 角色扮演, 沙盒, 开放世界
在最近,想必看过《赛博朋克2077》实机预告的玩家朋友已经被游戏震撼了,如果这个开发中的游戏在发售时不缩水的话,那么它注定要成为神作。因为《赛博朋克2077》的开放世界里多了以往游戏所没有的“活力”——玩家朋友们会发现,我们所在的这个夜之城是活的,它在运作,而我们能参与其中!
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如果你敢相信的话,我不得不顶住压力拒绝了让它变得更黑暗的指导,与我被要求制作的版本相比,我的版本简直就是一场闹剧。寻找《2077》的基调在很大程度上是集体努力的结果。 — Patrick K Mills (@pkernaghan.bsky.social) 2026年1月14日
《赛博朋克 2077》的任务总监 Patrick K Mills 在 Bluesky 上分享了一些关于瑞福任务编写的幕后信息,包括从未进入游戏的草案。
“如果你敢相信的话,我不得不顶住压力拒绝了让它变得更黑暗的指导,”Mills 说道,“与我被要求制作的版本相比,我的版本简直就是一场闹剧。寻找《2077》的基调在很大程度上是集体努力的结果。”
我不知道是什么让现有的任务在对比之下显得像个“笑话”,但我甚至不敢想象那个提议的版本。也许我们原本没有办法救出兰迪?如果我们调查失败,他在任务线中会死掉,但如果这成为唯一的结局,那将是非常令人沮丧的。
这并不是瑞福故事中唯一可能大不相同的部分。他任务线的最后一部分“向着河流”,是你去他姐姐家吃晚饭,和他以及他的家人共度时光。在这里,你和他的侄女、侄子玩游戏(有机会让他们赢),并对瑞福有了更多了解。
这一切都是由任务设计师 Dominika Kuczynska 编写的,但 Mills 曾写过一个草案,他自嘲那是“糟糕透顶”的。在那个版本中,瑞福的侄女和侄子会发现一只死狗,而你则需要向他们解释死亡的概念。考虑到他们的哥哥刚刚经历了一切,这听起来相当阴郁。