作为一名理工科即将升入大三的学生,这是我首次发帖,主要对祝融的多项特性进行了测试。感谢朋友们欧尼、血野、小王子等人的帮助与支持,也希望大家能给予鼓励与关注。
首先展示祝融测试系数总结图,致敬偶像弱小哥。

P2,家族昵称小太妹,个人资料在此,欢迎亲友随时联系交流。

本次测试主角为P3,93级裸装,携带四级祝融与一级爱疯琳。未选苍牙是因其空两箭较难驾驭,未选小黑则因偏好火属性加成,并非不舍。

在弱小大哥测试条件下,因缺少一级祝融武器,故引用B站UP主锅巨侠251(欧尼酱)的实验数据,以第五章青鬼为目标,开展第一箭伤害系数测试。测试涵盖蓄力模式(如打一空二、空一打二)与非蓄力模式(连续两次直接释放),具体数据参见图示P4、P5、P6所示结果。



通过对比发现,一级祝融蓄力后的第二箭伤害与未蓄力时的第一箭相当。因此我再次测试了未蓄力情况下,三级祝融在空放前两箭后,第三箭的伤害表现,具体数据P7和P8所示。


可以看出,不蓄力射击的伤害基本等同于最后一箭的输出,但由于我的祝融尚未升至5级,尚不敢断言。不过从现有表现来看,祝融或将成为当前下限最低的武器之一。其不蓄力即等于末箭伤害的机制令人却步,务必避免以不蓄力方式输出,否则即便满级,也可能不如零级蓄力的伤害高。
在进行Part2测试时,主要验证祝融技能每支箭的倍率是否固定不变,还是存在类似继承机制的情况——即若第一箭未命中,第二箭会继承第一箭的倍率,后续依此类推。考虑到空箭的影响,所有测试均以蓄力状态为准。通过P9(跳过第三箭)、P10(正常释放第三箭)与P11(跳过第一箭)等多组对比实验,观察实际伤害数值变化,以判断倍率分配逻辑是否具有动态调整特性。



计算得:
P9系数约为6.27,接近3.9与2.4之和。
P10系数约为6044除以3050,结果接近2.0。
P11系数约为4.40,接近2.4与2.0之和。
由此可见,祝融的每支箭伤害倍率固定,不会因空射而改变(确实很难),因此每一箭命中都至关重要。尽管全中状态下祝融是输出最高的武器,但一旦出现脱靶,其伤害下限极低,这是高手玩家必须格外留意的地方。对我这样的半新手来说,若前几箭落空,恐怕只能抱着手机懊恼不已。这种极端依赖命中率的机制,或许正是许多玩家迟迟不愿调整祝融的原因所在。
首次发帖,若有相似之处敬请谅解,涉及侵权即刻删除。恳请大家多多支持,作为女孩子,承受不了激烈言辞,衷心感谢每一位的理解与鼓励!
欢迎有意合并家族或联赛后需要休整的小团队加入我们辉夜论坛!这里氛围融洽,成员热情,期待各位高手前来交流共处,详情请移步评论区了解。