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300大作战酸败护甲机制解析

作者: 日期:2026-01-12 11:59:07

在300大作战中,护甲机制影响着战局走向。本文详解酸败护甲的减伤逻辑与穿透优先级,助你理解为何固穿>百分比更优,避免沦为肉蛆!

此前咨询此事,有位网友(@不卜庐剑圣独孤七七势)随即分享了相关信息。

结果明白了,但还不太透彻。

随后我查阅了英雄的相关机制,尽管与大作战独立,但其运作原理应基本一致。

真是闲得慌,找点事做吧。

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减伤公式如下:

护甲经削减穿透后,其实际减伤效果等于该值除以100加上该值。

实际减伤效果乘以一百等于减伤百分比数值

虚弱护甲效果优先级排序如下:

固定减伤优于比例减伤,固定穿透强于比例穿透。

法抗和护甲计算方式相同,此处不再赘述

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假设一个结果成立

当前护甲值为一百点

敌方英雄拥有50点固定穿透和50%百分比穿透。

穿透后护甲值计算公式如下:

固定穿透优于百分比穿透

(100-50)×(100%-50%)=25

百分比大于固定穿透的计算公式

【100×(100%-50%)】-50=0

你的护甲已被削减至此

护甲减伤公式如下所示:

固穿>百分比:

25÷(100+25)=0.2

百分比>固穿:

0÷(100+0)=0

此处还应补充一个公式:

固穿>百分比:

0.2×100=20%

百分比>固穿:

0×100=0%

用此公式可计算当前护甲的减伤比例。

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从公式可知,实际应用中固定穿透优于百分比穿透的计算方式。

若按百分比高于固定穿透计算则不划算

简而言之就是

固定穿透优于百分比,还算不错

若百分比减防高于固定穿透,削减后护甲值仍较高。

若不明白上述内容,请查看下方说明。

固穿>百分比:

肉盾护甲减伤虽低,尚能坚守防线不溃。

百分比>固穿:

肉盾护甲减伤强,却沦为肉蛆

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据水友音浅所述,酸败护盾可享受减伤和护甲的增益效果。

护盾的计算公式大致与上述相同。

酸败护盾的计算并非简单用护盾值减去对方伤害。

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