在300大作战中,护甲机制影响着战局走向。本文详解酸败护甲的减伤逻辑与穿透优先级,助你理解为何固穿>百分比更优,避免沦为肉蛆!
此前咨询此事,有位网友(@不卜庐剑圣独孤七七势)随即分享了相关信息。
结果明白了,但还不太透彻。
随后我查阅了英雄的相关机制,尽管与大作战独立,但其运作原理应基本一致。
真是闲得慌,找点事做吧。
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减伤公式如下:
护甲经削减穿透后,其实际减伤效果等于该值除以100加上该值。
实际减伤效果乘以一百等于减伤百分比数值
虚弱护甲效果优先级排序如下:
固定减伤优于比例减伤,固定穿透强于比例穿透。
法抗和护甲计算方式相同,此处不再赘述
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假设一个结果成立
当前护甲值为一百点
敌方英雄拥有50点固定穿透和50%百分比穿透。
穿透后护甲值计算公式如下:
固定穿透优于百分比穿透
(100-50)×(100%-50%)=25
百分比大于固定穿透的计算公式
【100×(100%-50%)】-50=0
你的护甲已被削减至此
护甲减伤公式如下所示:
固穿>百分比:
25÷(100+25)=0.2
百分比>固穿:
0÷(100+0)=0
此处还应补充一个公式:
固穿>百分比:
0.2×100=20%
百分比>固穿:
0×100=0%
用此公式可计算当前护甲的减伤比例。
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从公式可知,实际应用中固定穿透优于百分比穿透的计算方式。
若按百分比高于固定穿透计算则不划算
简而言之就是
固定穿透优于百分比,还算不错
若百分比减防高于固定穿透,削减后护甲值仍较高。
若不明白上述内容,请查看下方说明。
固穿>百分比:
肉盾护甲减伤虽低,尚能坚守防线不溃。
百分比>固穿:
肉盾护甲减伤强,却沦为肉蛆
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据水友音浅所述,酸败护盾可享受减伤和护甲的增益效果。
护盾的计算公式大致与上述相同。
酸败护盾的计算并非简单用护盾值减去对方伤害。
