阴阳师:百闻牌新式神蟹姬登场体服!凭借强力的场面交换与高额斩杀能力,迅速成为焦点。本文带你全面解析其技能机制、单卡强度与未来潜力,探索这位非主流强力核心的无限可能。
不愿随波逐流,你我皆是如此。
大家好
狸猫会新成员
小果酱渣
今日精彩内容奉上
体服蟹姬表现亮眼
一.单卡评价
二.式神评价
三.未来趋势
体验服重在思路,数值与结算无需过于在意。
上线后将发布详细卡牌分析文章。
一.单卡评价
本体体

2-6肉盾身材
使用一张A后,后续所有A牌均可瞬发,效果极强,节省资源,提升出牌频率与操作空间,配合蟹姬多种复制手段,优势更加显著。
2.睡觉觉

抽一张牌,从蟹姬牌中选择三张复制加入牌库。
牌库增加三张牌会降低关键组件的抽取概率,因此不适合依赖特定组合的卡组。实际上抽一张等于多两张。蟹姬在1勾战斗和2勾法术方面表现突出,重复使用效果显著,建议满编配置。
3.夹住住


蟹姬核心卡
原本以为会削弱为后续+1+1或+1+2,没想到最终改成了+2+1。
这张牌初始为+1+1战斗牌,一勾阶段表现尚可,第二张升级为瞬发+3+2,强度显著提升。蟹姬otk核心依赖此卡,整体削弱影响较小,依然具备较强竞争力。
4.吃饱饱

每使用一次就能多抽一张牌,若以蟹姬为核心或许有些作用,但蟹姬本身并不适合作为过牌卡组的组成部分,因其回洗牌库等于无效抽取,目前看来这张卡实用性有限。
5.有劲劲


二勾6-6帷幕单位,获得强化后变为8-8并附带瞬发效果。若版本中后场式神较弱,此卡可替代二勾螺螺锤占据卡位;反之,当对手后场强势或自身缺乏解场手段时,螺螺锤仍是更优选择。帷幕机制迫使对方只能硬解,但该卡最大短板在于后期易与救救对顶,缺乏配合,且蟹姬认为其并不依赖身材压制。
6.螺螺锤

对一名敌方角色(含牌手)造成4点伤害,之后随机再造成2点伤害。
+2成长效果一般,伤害会反噬牌手,虽裸上场有4点输出且可直击对手,在横向对比凤火时不落下风,整体来看属于强度适中的单卡。
7.吃屁屁

己方回合结束时稳定获得一张手牌,复制内容包含其他式神的卡牌,除觉醒和形态外均不亏。战斗牌与法术牌皆为场面资源,若复制到蟹姬自身卡牌,可直接在手中触发双倍强化效果,大幅提升节奏,该幻境机制实用性强,操作流畅。
8.觉醒醒


效果扩展至其他式神,入场时复制一张手牌。
目前尚不清楚其实际作用,三勾最强的牌多为形态类,一旦挂上便无需再抽第二张。像炎爆、道路这类高收益且需再次使用的卡牌更为实用,入场时甚至可能额外刷出一张。后期卡组或许能腾出一个卡位给觉醒。
9.求救救



从6-6调整至4-10再降至4-8,削弱后站场与斩杀能力趋于平衡,整体更合理。
回手后再次回手,不再触发回手机制。
我觉得身材调整是种加强,蟹姬本就不依赖攻击,如今血量提升至8点,配合护甲更耐打,站场生存能力明显增强,不像以前6血容易暴毙。
特殊效果仅适用于蟹姬的战斗牌与法术,专为夹住住和螺螺锤设计的被动可稳定弹回一张卡牌,触发强化并实现瞬发。此外,蟹姬还会额外获得一次免疫战斗伤害的效果。但这一机制显得多余,因为夹住住会先于免疫触发,对方的防线已被击破,后续的免疫便失去了实际意义。
击杀条件:悬挂状态叠加5、5、7等于17
如今夹住住已是经过一次加强的现挂形态,斩杀线高达17,因此蟹姬很可能难逃被削弱的命运。
螺螺锤在敌方式神全部倒下时可造成高额斩杀伤害,若仅剩一两个存活,则能轻松实现清场,同时更有效地发挥免疫战斗伤害的优势。
二.式神评价
我非常看好蟹姬在场面交换和斩杀方面的能力,其设计平衡且富有策略性,既避免了过高随机性,又不像狐狸那样拥有过于强势的形态转换。新版本中,蟹姬极具研究价值,值得深入探索,我也会尝试构建多套卡组来挖掘她的潜力。

三.未来趋势
若保留蟹姬不削弱,或将催生以她为核心的卡组构建。例如搭配书翁、青灯用于检索找牌,亦可加入青缘鬼体系。蟹姬能稳定站场并为队友提供强力补位,如炎瞳、舍生、永远在一起、诅咒之眼及各类加血卡牌,均能显著提升整体收益,未来发展潜力巨大。
