
在凭借博德之门3赢得全球多项大奖后,拉瑞安工作室近期参与了一场在Reddit平台举行的问答活动,就外界对其新作神界开发过程中可能使用生成式人工智能技术的争议作出正式回应。
此前,该团队关于AI技术应用的表述曾引发玩家社区广泛讨论,部分粉丝担忧工作室会以技术手段替代传统的人工创作流程。面对质疑,联合创始人斯温·温克明确表示:“可以确定的是,在即将推出的新作神界中,不会有任何由生成式AI所创作的艺术内容。”
他坦言,早前有关利用AI进行概念草图探索的说法造成了误解。为彻底厘清争议并确保所有视觉素材来源清晰可溯,团队已决定在概念艺术设计阶段全面禁止使用生成式AI工具。他同时强调,公司并无裁员计划,也绝无以AI取代创人员工的意图。现阶段,AI仅被视作一种实验性辅助手段,用于提升内部开发效率与迭代速度。
机器学习部门负责人加布里埃尔·博斯克进一步说明了技术应用的具体边界。他指出,任何涉及“创意资产”的生成行为,都必须建立在完全明确训练数据来源及原始作者授权的基础之上。若未来确有使用模型生成游戏资源的情况发生,所用模型也必须基于拉瑞安自身拥有版权的数据集进行训练。
在语音制作方面,工作室展现出对表演者的充分尊重。考虑到游戏包含超过十万句配音内容,团队已在与配音演员签订的合同中明确规定:所录制的声音素材不会被用于训练任何AI语音系统。即便有演员愿意授权并接受额外补偿,目前也不会在作品中引入AI合成语音,以此维护真人演绎的艺术价值与独特性。
从最初尝试将AI用于演示文档优化和临时文本填充,到如今主动划清技术与核心创作之间的界限,拉瑞安的态度转变反映出其对用户意见的重视程度。在全球范围内频现AI侵犯创作者权益案例的背景下,这一系列声明不仅回应了公众关切,也在一定程度上为行业提供了关于技术伦理与版权保护的参考方向。