这是一款以放置挂机为核心玩法、融合轻松休闲与角色成长体验的游戏。虽然作为新手仅参与了三次内部测试,但经历了从内测到公测的变化过程后,感受到整体节奏和机制已有不小调整。在此分享一些个人在游戏中的理解与体会,不涉及具体数值分析,更多是基于实际操作的感受,希望能引发大家的交流与探讨。

游戏的主题可以概括为:慢节奏养成,随缘推进进度,在挂机中感受世界的温度,同时也不乏幽默与反差带来的乐趣——比如大头最帅,女装最美这种看似无厘头却充满社区氛围的调侃,也正是这款游戏独特气质的一部分。
从类型上看,它属于典型的放置类卡牌游戏,结合了穿越题材与英雄收集元素。玩家扮演一位被命运选中的时空旅者,降临在一个被亡灵肆虐的异世界大陆,肩负起拯救苍生的使命。剧情虽带有中二色彩,但恰到好处地服务于角色塑造。每一位伙伴都不是冰冷的数据堆砌,而是拥有独立背景故事、性格特征和情感弧光的真实存在。随着旅程深入,你会逐渐了解他们的过往,见证他们如何从孤独走向羁绊,这也让整个冒险过程更具代入感。
资源体系方面,游戏设计了多种货币与材料系统,用于支撑不同维度的成长路径:
金币是最基础的通用资源,主要用于技能升级、装备强化以及在金币商店兑换日常所需物品,获取途径广泛,主要来自关卡掉落和任务奖励。
钻石则是相对稀缺的高级货币,可用于抽取新伙伴、解锁主角天赋树的关键节点,或购买额外的竞技场挑战次数。其获取方式较为有限,多依赖登录奖励、活动或充值,因此建议合理规划使用。
无尽币通过挑战无尽炼狱副本获得,可在专属商店中兑换稀有道具和强化材料。该模式考验队伍持久战能力,前期可能进展缓慢,但一旦突破瓶颈便能持续积累资源。
竞技币来源于 PvP 竞技场对战,用于竞技商店消费,适合追求排名和跨服对抗的玩家。尽管竞争激烈,但每日稳定参与仍可积少成多。
血精石可通过完成每日任务或抽奖途径获得,主要用于合成顶级品质(SSS)伙伴,是进阶培养不可或缺的一环。
羁绊值则来自于分解非主力伙伴卡牌,既是一种资源回收机制,也鼓励玩家进行阵容轮换与策略搭配。它不仅能辅助合成高阶角色,还能用于激活特定伙伴之间的羁绊技能,进一步丰富战术组合。
至于核心玩法,整体遵循推图—卡关—挂机—扫荡的循环逻辑。初期快速推进主线章节,遇到难以攻克的关卡时转为自动战斗积累资源;每天定时完成日常副本与无尽炼狱,当实力不足以手动通关时,则启用扫荡功能高效获取收益。这种设计极大降低了时间成本,非常适合碎片化时间游玩,同时也保证了长期在线用户的成长空间。
关于伙伴选择,这是社群中最常讨论的话题之一。下面根据自身经验谈谈目前版本中表现较为突出的角色梯队划分,纯属主观判断,欢迎补充与质疑。
首先明确一点:本作没有真正意义上的废卡。即使是低星伙伴,也可用于提炼羁绊值或过渡期应急使用。B级和C级伙伴虽不建议长期投入资源,但在前期开荒阶段仍有不可替代的作用。而A级以上角色则普遍具备培养价值,但由于整体升星与突破速度较慢,因此大多数玩家都希望在开局阶段就能组建一支战斗力较强的六人小队。
第一梯队:SSS级
由于内测阶段仅开放了一位SSS伙伴——圣光,我们尚无法全面评估其他同阶角色的实力。但从实战表现来看,圣光无疑是当前版本最强坦克。其生命值成长极高,防御属性扎实,在我所经历的测试中,他是唯一一个血量突破十万的单位,堪称前排定海神针。无论是PVE攻坚还是PVP防守,都有着极强的承伤能力和站场时间,属于优先必练的存在。
第二梯队:SS级
这一级别包含多个定位鲜明的角色,可分为三大类:坦克、法师、战士与辅助。
先看三位T位:
- 索菲亚是全游戏中唯一的软控型坦克,技能可封印敌方前排三人两回合的技能释放,对依赖技能输出的对手极具克制作用,尤其在PVP环境中效果拔群,在面对黑骑士这类强势前排时也能有效打断节奏。
- 群山主打硬控,能够眩晕敌方后排单体目标两回合。控制能力强,但目标单一且概率不稳定,若缺乏其他优质坦克可用,可作为备选。
- 阿姆走传统嘲讽路线,技能可吸引全场敌人攻击自己,并提升自身双防。然而现实中多数敌方单位施法率接近满值,导致嘲讽覆盖率下降,实际控制效果有限。不过其自带双防加成使其生存能力极强,依然值得培养。
三位法师各具特色:
- 麦格尼拥有覆盖四名敌人的范围伤害能力,但遗憾的是我在三次内测中均未抽到,无法做出评价。
- 安东尼是单体爆发最高的法师,装备成型后几乎能做到一击必杀,但其技能机制锁定血量最高的敌人,容易造成清理残血效率低下,可能出现打完一个剩五个半血的尴尬局面。适合资源充足、追求极致输出的玩家重点培养。
- 艾米莉亚是我个人最推崇的法师,兼具高额范围伤害与强力冰冻控制,出手速度快,能在战斗初期迅速建立优势。无论是在推图还是竞技场中都有出色表现,配合减冷却或增伤装备更是如虎添翼,强烈推荐入手并主养。
三位战士风格迥异:
- 布鲁斯是物理单体输出天花板,成长曲线优秀,无复杂机制,纯粹靠高攻速与暴击打出爆炸伤害,是我第二次内测的核心输出。
- 罗杰输出略逊于布鲁斯,但具备一定控制能力,普通攻击附带眩晕效果,触发几率尚可,但优先攻击前排的设计限制了他在应对后排刺客时的发挥。
- 罗曼蒂尼俗称醋坛子小姐,首充即可获得,是公认的平民神卡。技能专攻敌方后排,秒杀脆皮能力一流,性价比极高,属于国民级SS角色,建议所有玩家尽早获取并培养。
三位辅助功能各异:
- 锻造提供稳定的攻击力增益,适合搭配爆发阵容;
- 卫斯理爷爷是群体治疗担当,回血量足、频率稳定,被认为是终极奶妈,只要拥有就应重点保护与培养;
- 龙妈则擅长削弱敌方防御,属于功能性辅助。
值得一提的是,锻造与龙妈均可临时顶替前排位置,承担部分坦度职责,二者择一培养即可,无需全部投入资源。
综合来看,在SS层级中,艾米莉亚与卫斯理爷爷是最值得优先获取与培养的两位角色,其余可根据卡池情况和个人偏好灵活选择。
第三梯队:S级
S级伙伴整体获取难度较低,多通过常规召唤或活动赠送获得。虽然上限不及SS及以上级别,但在前期至中期过渡阶段仍有不少亮眼人选。例如某位拥有全体加速技能的游侠,能在关键时刻抢得先手;又如一名自带复活机制的守护者,在多次试炼中表现出色。这些角色虽难登巅峰赛场,但在日常推图与副本挑战中依然可圈可点。
总体而言,这款游戏的魅力在于它将轻松与深度巧妙结合。表面看是点击挂机、佛系成长,实则暗藏策略布局与资源管理的博弈。每个伙伴都有其独特定位,阵容搭配远比单纯堆战力更为重要。与其盲目追求稀有度,不如根据现有卡牌构建合理体系,循序渐进地提升整体实力。
最后想说的是,无论你是愿意投入时间钻研机制的硬核玩家,还是只想闲暇时看看角色互动、听听语音彩蛋的休闲用户,都能在这片异世界中找到属于自己的乐趣。游戏尚未完全定型,未来仍有诸多可能性等待探索。期待更多玩家加入讨论,共同完善这份不断演进的认知地图。