易采游戏网
关注微信
作者: 日期:2026-01-10 13:58:11
在某些场景下,需要让逻辑运行一段时间后自动停止,或在程序中实现计时功能。这类涉及时间控制的需求,均可通过本文介绍的计时逻辑来实现,便于精准掌控执行时长与节奏。
先讲一下要点
首先需要一个按钮,按下时触发一次执行逻辑,随后获取系统时间,并在同一帧内加上预设的时间值,完成时间叠加操作。
这里的三指三秒,可按需调整时间长短。
随后在外部设定一个系统时间。
外部系统将持续运行,仅当其时间超过设定的延长时间后才会终止,两者通过时间对比实现控制。
实现了我们预定的时间目标。
本期内容适合零基础学习者入门。
我的战舰计时逻辑教学
中世纪生存新作覆巢之地1月23日上线,支持中文
任天堂推My Mario亲子系列,AI争议浮现
字节40亿美元买的游戏公司又卖了!沙特接手
偶像游戏哪个好玩 最新偶像游戏排行榜前十
三国古战略:新手必看攻略