欢迎来到的同人馆!这里不仅是创作的乐园,更是解谜剧情的诞生地。本文将带你轻松上手,用同人馆打造专属你的奇妙故事~(别担心,连于吉都能当主角!)
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进入同人馆后,可通过时间或播放量对内部剧情进行排序。点击任意剧情即可播放,每项内容右侧设有点赞、收藏、关注与分享功能。专区展示首届同人大赛的决赛作品,方便用户浏览与互动。

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中存放你喜爱的剧情内容,则显示你关注的创作者,但该功能竟无法查看作者姓名。

现在开始创建新剧情,暂定名为于吉的一天,名称日后可随时调整。

点击左侧的选项,可将已有战姬的立绘设为剧情头像,若剧情名为于吉的一天,建议选择于吉作为头像。点击可修改标题,但需注意存在一个已知问题:更改后在下次同步数据时可能恢复为原始名称。作品完成后,可通过按钮提交至服务器,但上传并非即时生效,需经过官方审核流程,且周末期间审核可能暂停。如需移除某个剧情,可直接点击进行操作。若要对剧情内容进行调整,点击即可进入修改界面。接下来,便可正式开始剧情的编辑工作。
上方绿色区域可选择已拥有的战姬立绘,点击后下拉至屏幕左侧、中间或右侧的指定位置即可完成布置。
右侧黄色区域用于调整立绘与背景,表情需通关战姬四心剧情后解锁,时装获取方式众所周知,背景则需达成指定目标方可开启。
左侧红色区域展示当前剧情结构,其中分镜代表支线,幕代表一个画面或一句话。每一幕是构成分镜的基本单元,可独立设置不同的表情、时装和背景,以丰富剧情表现与视觉呈现。
左侧蓝色区域支持创建新的分镜或幕。点击将在当前选中的幕之后插入一个新幕,而非添加至末尾。执行后,系统不会自动切换至新分镜,需在右侧红色区域内手动选择目标分镜,方可在其下继续添加幕。删除操作仅作用于当前选中的单个幕,若要移除整个分镜,必须先删除其下属的所有幕。如需查看剧情效果,可随时点击按钮进行测试,便于及时调整叙事节奏与结构。
点击下方按钮,可执行编辑与跳转分镜功能,具体操作详见后续演示。
掌握基本功能后,着手设计一个简易剧情。
一日,于吉如常行于街市,忽遇一异事,令其驻足。
假设存在三种情形:艾斯、砖块,以及一位身着神秘服饰的人物。
选择1后,画面显示他们一起去钓鱼,度过了愉快的一天,随后剧情落幕。
选择2后提示于吉摔倒,卧床华佗诊所一日,随后剧情重置。
选3时,神秘人递来一份奇特邀请函,故事由此展开新篇章。
在中输入预设情节后,可调整背景、服饰及表情等元素。需注意,每个场景仅能使用其中一个功能。若在同一场景内启用实现跳转,则原有对白将不再显示。因此,为确保对白正常呈现,应选择后再进行分镜跳转操作,如此便可顺利完成画面切换与内容衔接,具体操作方式可参照示意图进行。
在分镜设计中,若存在多个选项将影响剧情走向,建议根据情节延续性合理安排顺序。对于会导致剧情提前终止或发展有限的内容,宜前置处理;而具有延伸空间、能推动后续发展的关键线索,则应后置以保留叙事张力。例如,艾斯与砖块选项会迅速结束剧情,重要性较低,可分别设为第1和第2分镜;而一个穿着神秘的人蕴含后续发展可能,更适合作为第3分镜。通过这种布局,既能维持故事连贯,又能增强整体节奏感与观众期待。
当选项超过三个时,需通过子列表实现跳转分镜功能。例如将艾斯与砖块设为第一行,共同指向分镜1,再于分镜1中分别设置各自对应的独立分镜,从而完成多选项的分流处理,确保逻辑清晰且操作顺畅。
完成设置后即可创建新分镜。需特别留意:在左侧选择新建分镜时,画面背景看似未变,实则已默认切换为初始居所背景,因此必须重新指定所需背景,否则容易误选居所背景,影响后续操作。

此时若想让剧情终止,只需不在后续添加跳转分镜,故事便会自然结束。
接下来制作第二个分镜。之所以加入重新开始功能,是因为若像第一个分镜那样直接结束剧情,玩家若想尝试其他选项就必须重新进入,过程十分不便。这一设计提升了体验流畅度,也鼓励多路径探索。

方法简单,技师只需在剧情末尾新建一幕,通过分镜编辑将跳转设置为0号分镜即可实现。
按此方法设置第三分镜,将拆开邀请函选项链接至第四分镜。点击测试各选项功能,因尚未创建第四分镜,选择该选项后剧情将直接结束,系统无法继续跳转,提示流程终止。需完善后续分镜内容以实现完整交互体验。

现在我们已掌握基础的分镜切换技巧,接下来设计一个谜题,延续剧情发展。为省事,我直接选用了一个经典谜题来推进故事。
电视节目发来邀请函,丰厚奖励让于吉当即决定参加。
有一档名为开门有奖的节目,规则是在三扇门(A、B、C)中仅有一扇门后藏有奖品,其余为空,主持人清楚奖品所在。于吉先选定一扇门后,主持人会打开另一扇无奖品的门。此时剩下两扇未开启的门,主持人问他是否要更换最初的选择,从而引出是否换门更有利于获奖的思考。
我们需要清楚地认识到,一个谜题的设计是否合理,关键在于问题的设定方式。如果直接提问是否应该换门或哪个门后有奖品,由于信息不足,答案无法确定,这样的谜题就缺乏意义。但若将问题改为:换门获奖的概率更高,还是不换门更高,或者两者相同?(提供三个选项)情况便大不相同。这个问题看似简单,容易让人直觉判断为二选一,概率各占一半,就像常识中的1+1=2一样自然。然而,这种直觉恰恰是陷阱所在。事实上,选择换门的中奖概率高达三分之二,远高于不换门的三分之一。许多人初次听到这个结论都会感到震惊甚至怀疑,但它确有严密的逻辑支持。整个过程包含四种可能的情形,经过系统分析后,结果清晰可证,充分展现了直觉与概率思维之间的巨大差异。
若初始选择A门无奖,主持人开启无奖的B门后,换门获奖概率为1/3。
若选择B门且其后无奖,主持人开启无奖的A门,此时换门可获奖,成功概率为三分之一。
若初始选择有奖品的C门(概率1/3),主持人随机打开无奖的A门(概率1/2),此时换门将失去奖品,总概率为1/3×1/2=1/6。
若初始选中奖品所在的C门(概率1/3),主持人随机打开无奖的B门(概率1/2),此时换门将失去奖品,总概率为1/3×1/2=1/6。
重新审视这一问题,它具备清晰的答案与严谨的推理路径,同时往往带有强烈的直觉误导性。前两点是优秀谜题的基本要求,若再加上迷惑性,则更具趣味与挑战。类似经典案例如失踪的三角形或一块钱去哪了,都以看似矛盾引发思考。本题正是如此——即广为人知的蒙提霍尔问题,又称三门问题。它逻辑明确却反直觉,恰是激发思维的理想范例。确立了这一谜题后,后续的情节便可顺势展开。

按照先前所述,将次要选项置于前期分镜,关键且推动情节发展的正确选项放在后续分镜中,以此确保故事具备一定的连贯与逻辑,这对整体发展至关重要,接下来我们将继续推进剧情。
于吉犹豫再三,最终未换门,错失奖品,剧情在此戛然而止。
于吉决定换门,却发现门后仅有保险柜,获奖之路远比想象中复杂,谜团逐渐浮现,剧情持续推进。
现在我们已经掌握了谜题设计的基本要素,接下来将探讨如何构建一个复杂的密码。仍以现成问题为例,该问题源自魔幻方,有趣的是,最初它曾让许多人陷入误区,成为解密过程中的关键挑战。
主持人取出写有鸡兔同笼题目的纸条。
这个问题的关键在于对面的三字具有误导性,后文虽提示为鸡兔同笼题型,实则笼中仅有鸭子而无鸡。但重点并非解题本身,而是围绕一个四位数密码,设计出合理且富有逻辑的分镜流程,确保情节推进清晰、节奏紧凑,准确传达关键信息。
首先需确定答案形式,以兔子数量构成的四位密码为例,经计算得出结果为3638只兔子。
明确答案结构是关键步骤


完成一个四位数密码的设计后,会发现编写密码比设计谜题更耗费精力。尤其需要注意的是,多位数密码会导致分镜数量迅速增加,而当前系统最多只支持1000个分镜,即编号从0到999,超出将无法容纳。
有时为实现谜题按特定顺序使用道具才能解开的效果,我们可以尝试设计一个简单的触发器机制,下面继续推进剧情发展。
于吉破解谜题,成功打开保险箱。
保险箱内装有盒子、刀和磨刀石。
我想用刀开启盒子,但刀已生锈,需先用磨刀石打磨,因此触发顺序为:盒子→刀→磨刀石→盒子。接下来分析这个过程。

至此,一个简单的触发器已搭建完成,主要内容如上,不再深入探讨于吉相关问题。
制作完成后,点击左上角返回即可自动保存,随后便可轻松上传。
快来一起参与解谜同人游戏吧,乐趣无穷!