我的战舰进阶攻略:教你用代码实现可变色、单向缩放的动态血条,视觉与逻辑并重,提升战斗反馈体验!
该功能需在启用总体血量监测时使用,否则仅会检测核心血量部分。
效果图

先检查机械核心的血量,位置在功能核心处。

首次执行时获取血量数值,若大于零则进行约等比较,随后根据条件决定是否保存该数值。
将存储的数值除以总血量,计算出百分比。

结果乘以1100即为血条长度。
将创建变量中的向量进行整合,后续参数为高度与厚度,因是平面结构,厚度可忽略不计。
通过变量功能调整长方形的尺寸大小。
确保框的移动方向始终从左至右。
采用了一种较为简便的方法。

将中心点移至屏幕左边缘,血条仅显示一半,但已实现预期效果。
接下来是颜色的处理方式,通过将血量百分比取反来控制颜色变化。利用变量将红、绿、蓝三个通道整合,其中红色通道使用血量百分比的反值,即血越少红色越强;绿色通道直接对应血量百分比,血越多绿色越明显。这样就能实现血量不同,颜色随之动态变化的效果。
看不懂的请仔细阅读以下内容,帮助您更好理解。
如果对上述内容感到困惑,建议直接按照以下步骤操作:先将指定逻辑复制到核心区域,接着在核心功能中定位血量检测部分,选中后删除原有设置。随后,在对应的核心血量输入框内填入一个大写字母A,完成替换即可,无需其他操作。