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一款惊艳的类《星露谷物语》新作将于2026年夏季开启抢先体验

作者: 日期:2026-01-09 04:06:28

如今,类《星露谷物语》游戏屡见不鲜,该类型的每一次迭代都试图提供一些新鲜感。我最近一直在玩《Grimshire》,这是一款关于维持一个由可爱拟人化动物组成的饥饿村庄生存的游戏,因为你的农场是该地区唯一产出的土地。这不是一款温馨的游戏。你必须看着那些动物受苦,而这完全是你的错。

还有《米斯特里亚之野》(Fields Of Mistria)、《太阳港》(Sun Haven)和《月石岛》(Moonstone Island),它们都尝试以各种方式混合这一公式。但我一直在寻找该类型的新游戏,昨天我发现了一款。一款让我感到极其兴奋的游戏。

《Emberville》将于今年晚些时候推出

《Emberville》是一款即将推出的类《星露谷物语》风格的温馨农场模拟游戏,不过它的体验在细节上要深入得多。游戏拥有广泛的角色构筑(Build)自定义、武器精通系统、多个职业,以及一个需要从头开始帮助重建的整个城镇。该游戏由 Cygnus Cross 开发,并得到了知名内容创作者 CohhCarnage 的支持。直到我在研究 2026 年最受期待的游戏清单时才听说这款游戏,现在我已经迫不及待想玩了。

《Emberville》最引人注目的第一点是其详尽的职业和武器精通系统。在这一类型中,战斗往往是次要的。《星露谷物语》本身虽然有不少战斗,但从未特别深入。而《Emberville》完全不同:它更像是一款动作角色扮演游戏(ARPG)而非单纯的农场模拟,拥有属性、大量的掉落物品、随使用提升等级的武器精通系统,以及一个允许你在骑士和术士等经典原型之间切换的职业系统。

战斗围绕着一个名为 Vitromotus 的巨大地下城展开,其玩法看起来更像是一款 Roguelike:你进入地下城,收集战利品,遇到 NPC(可以解锁新职业),并击败 Boss,同时收集有助于你在地表发展的物资。

每个职业都有可以放置在快捷栏上的不同技能。达到一定等级后,你可以继承其他职业的特长,从而深度自定义你的玩法。我很想看看这会如何运作,因为设计此类职业系统最困难的部分之一就是让每种构筑和组合都感到有影响力且有趣。单纯的伤害数值百分比变化并不能带来令人兴奋的“配装(Theorycrafting)”体验。

一旦你完成了地下城的探索,就可以回到大世界进行该类型中更为熟悉的玩法。你可以钓鱼、务农,在自己的小块土地上建造,同时帮助重建村庄。你从 Vitromotus 救出的每个 NPC 都会回到村庄,扩展制作和叙事的机会,同时字面上地重建废墟建筑。这是我喜欢在游戏中看到的进度感,没有什么比看到一片荒地因为你的行动而随着时间推移重新焕发生机更美妙的了。

你确实需要独特的风格才能脱颖而出

到目前为止,在当今发布类《星露谷物语》游戏最困难的部分就是拥有能脱颖而出的风格。一款游戏可以塞满各种机制,但如果它不能立即抓住玩家的注意力,就很难推销出去。这个类型中已经有很多优秀的作品了,而且备受期待的《巫师布鲁克》(Witchbrook)也定于今年晚些时候发布,《Emberville》将面临激烈的竞争。

话虽如此,《Emberville》是一款非常漂亮的游戏,拥有细致的像素艺术和哥特主题。开发团队非常注重沉浸感——最近关于该游戏的视频强调了声音设计和光照是团队的重点。有一段水井上的水桶摇晃的小片段,它在风中发出吱吱声。《Emberville》还有配音,这在该类型中变得越来越普遍,也是让游戏感觉更具现代感的另一种方式。我不百分之百确定目前的配音听起来是否完美,但这可能只是因为我不习惯在俯视角农场模拟器中听到配音。

如果你还没关注《Emberville》,并且你是这一类型的粉丝,你可以查看它的 Steam 页面以获取更多更新。它预计于 2026 年夏季进入抢先体验(Early Access),尽管我们目前还没有具体的日期。

Emberville
经营, 建造, 制作, 动作, RPG发行日期: 2026开发商: Cygnus Cross发行商: Cygnus Cross玩家人数: 单人Steam Deck 兼容性: 未知类型: 经营, 建造, 制作, 动作, RPG

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