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弹力果冻训练场全解析

作者: 日期:2026-01-05 10:00:13

弹力果冻百科杂项篇之训练场:详解训练场功能,教你如何通过伤害测试、护甲计算与破甲机制,精准评估阵容强度,预判BOSS战斗表现。

训练场主要用于测试阵容输出是否达标,提前预估伤害上限,为优化和调整阵容提供参考依据。

(训练场内部)

首先从界面入手进行讲解

从左至右依次介绍功能键、上方调节键及右侧伤害统计显示区域。

(靶心伤害)

启动敌方攻击模式

开启敌人攻击功能后,靶心将自动对最近目标释放陨石打击。

(使用效果)

细心的玩家会注意到,为何原本1000的伤害打在角色身上只剩476?原因在于角色自身拥有护甲,护甲能提供减伤效果,从而降低了实际受到的伤害。

乐乐酱的护甲

护甲减伤计算公式:

免伤比例等于护甲数值除以护甲加一百八十后的总和,再乘以百分之百。

将乐乐酱的护甲值198代入公式计算,可得其减伤比例约为52.38%。这意味着原本100点伤害实际仅能造成47.62点,若原始伤害为1000点,则最终伤害约为476.2,与实际测试中获得的476伤害结果基本一致,验证了计算的准确性。

根据这一机制,玩家通过提升护甲值可显著降低BOSS造成的伤害。例如明烬、飘飘云、巨灵.LOST以及菜园精灵等角色的属性护甲加成,均能有效增强角色防御能力,使受到的攻击显得更轻微。

如何让1000点伤害完全命中目标?方法很简单:只要在攻击时附加破甲效果。一旦我的破甲数值超过你的护甲值,你的护甲减免效果便失效,伤害将全额作用于你。

(靶心破甲)

伤害反馈1000,靶心造成1000伤害并附带200破甲效果。

把靶心破甲调至200,超过乐乐酱198护甲,即可打出1000点全额靶心伤害。

(靶心护甲1000)

靶子能被你击中,自然也能被它攻击。调整靶心护甲会影响队伍输出,因护甲具备减伤效果。但若武器破甲值超过靶心护甲,实际伤害与面对零护甲时相同,原因如前所述。

(伤害统计)

伤害统计直观呈现阵容的最高伤害、每秒输出与总伤害,帮助玩家了解自身队伍的输出能力与极限表现。

(重置人物CD)

需特别说明的是,尽管副本中该功能不常用,但在世界BOSS和无尽森林这两项排名活动中,复活币却发挥着重要作用。除了用于角色复活外,它还能刷新人物技能,实现技能冷却时间的重置。这一机制使得玩家可通过消耗复活币多次释放技能,从而提升输出效率。因此,利用复活币重置CD所带来的伤害潜力,可作为评估角色极限输出的重要参考依据。

第二部分:利用训练场测试boss护甲强度

了解伤害构成后,接下来通过训练场测定boss的护甲值及所需伤害量。我们以6星拿拿作为主要测试角色,利用其技能和属性进行实际打靶测试,从而精准计算出有效输出与护甲之间的关系。

以及首席测试武器——黑星。

先解释一下选择这两项的原因。

拿拿的技能伤害为单段攻击,仅一次挥舞造成伤害,数值反馈清晰直观,整体伤害输出较高,便于观察和判断。

黑星为蓄力型武器,无误操作导致的额外伤害显示,更利于准确观察输出情况。

测试阵容:

沙坦必暴击,杜绝运气因素影响。

前往资源区失控能量抑制中心寻找尤拉忒斯,先测试需造成多少伤害才能一击击败。

一眼可见,初始一击造成7850744点伤害,目标仍剩余90%血量。由此推算,该伤害仅消耗了总血量的10%,因此要完全击杀尤拉忒斯,需总伤害为7850744除以0.1,即78507440点。经向上取整后,可得出结论:在资源区,只要输出达到八千万伤害,便可将其瞬间击败。

暂停行动,放弃当前操作,返仓后用黑星重新检测其护甲强度。

黑星需完全蓄力后观察伤害数值,此时输出极高,具备实际参考价值。

(黑星技能)

打击效果:

通过多次攻击获取伤害数据,取其平均值,可更精确地测算尤拉忒斯的护甲强度。

二次打击效果显著

三击效果:

三次攻击均为161954点伤害。现在返回训练场,使用刚才的阵容对靶子进行测试,逐步调整靶心护甲值,确保其高于黑星破甲阈值后再开始调节。

(黑星的面板)

靶心显示499护甲伤害为250224,数值偏差较大,需进一步调整参数以优化输出效果。

训练场靶心护甲649,177876伤害已逼近极限。

训练场靶心护甲为699,当前数值162238已非常接近161954,因此可确定资源区尤拉忒斯的护甲值为700,采用向上取整规则。

经分析,该BOSS护甲值为700,位于资源区失控能量抑制中心,需造成八千万伤害方可一击击败。

资源区三大BOSS战果已出,详情如下:

失控状态:700护甲,爆发8000万伤害

无限:700护甲,伤害高达1.2亿

700护甲加持,输出高达1.6亿

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