活下去萌新必看!不花钱也能高效刷生存点,轻松自给自足,速通无尽噩梦。一套实用硬核流程,带你快速上手,第十天出门跑商,爽快致富,炼狱模式也不怕!

创建角色时,优先选择地图上污染区位于中央的位置,黄色的污染圈尽量落在中间。虽然基地可以随时搬迁,但初始选址仍建议避开污染圈过近或过小的情况,毕竟可探索区域太窄会影响前期资源获取效率。不过也不必过分纠结位置,因为真正影响发育节奏的,并不是出生点有多完美,而是执行流程是否高效。
进入游戏后,第一时间领取并购买官方提供的初始福利包。其中食水是必买项,每个存档都能领取一次,非常划算。其次推荐电车和手枪,这两样对中期出行与战斗帮助极大,其余两项则可视情况取舍,非核心需求。
正式开始发育前,明确一个原则:前期不深入建筑,只做快速搜刮。围绕安全屋附近的搜索点展开行动,庭院内所有可挖掘点全部清掉,其他地点只进不出——即只拿门口显眼物资,绝不深入楼道或上楼。每次进入后迅速拾取目标物品,立即删除该据点转战下一个。这种模式能以最短时间集齐初期紧缺资源,如木头、碎铁、塑料瓶等基础材料,为后续发展打下根基。
资源采集路线有讲究。优先确保周边刷新出加油站,其次是工厂(用于获取塑料球),最后是食品店。食品店的关键在于两个土豆,可用作种子繁殖;若未刷出,可通过首个NPC交换获得。由于采用高频搜索策略,这三类建筑基本能在早期稳定出现。特别提醒:许多攻略推崇医院作为首选,实则不然。尽管医院物资丰富,但其产出无法解决前期最紧迫的油料与塑料短缺问题。缺乏燃料意味着无法生产塑料制品,整个制造链将被卡死,严重影响节奏。因此,医院虽好,却不宜在自给尚未达成时过度追求。待生存无忧后,再去清理高危区域更为合理。
第三天拿到斧子后,立刻拆除加油站;工厂紧随其后处理。此时已有足够资源搭建大棚,开启种植系统。最快第三天即可实现食物自给,慢者也不超过四五天。注意:若进度偏慢,可能导致面包搬家失败,需提前种植小麦备用若干。
接下来进入准备阶段。日常以维持饮食为主,同时制作六把斧头(猎刀需升级工具箱解锁,若基地远离污染区可暂不考虑)。等到第十天,携带武器前往棘蜥或诡首所在区域进行交战。利用换手与后退拉扯距离,保持安全输出。遭遇尸潮时留意周围敌人分布,若出现难缠目标(如成群赤目鬼等),直接退出重进刷新战场,直至刷出理想单体怪为止(例如落单诡首或赤目鬼),便于稳定收割。
关键时间节点为第八至第九天,此时撒旦苏与老黑会现身。切记不要与其对话,务必等到第十天再接触。目标是通过战斗至少获得一到两个六级血袋,优先用其中一个向撒旦苏换取车钥匙,再用车钥匙从老黑处获取车辆权限。随后使用另一个血袋出门,寻找邹胖子交易获取子弹储备,接着带着物资找米姐兑换所需物品,最后前往加尔处取得折凳带回基地。完成这一整套商人互动后,立即着手搬迁计划。
此后发展路径变得极为顺畅:定期参与献血任务,开展贸易运输,资源积累速度显著提升,逐步迈入富足阶段。
重点提示:在接触老黑与邹胖子前务必手动存档。老黑处需要100发狙击弹及六至七阶修理盒(随天数推移所需等级递增);邹胖子主要用于补充弹药库存。首次拜访米姐也建议提前存档,因其交易需求电子零件。通常在一个无尽模式存档中,约200天左右可消耗4000发以上狙弹,随后主动送死回档,抽取新天赋重新开局,体验感极佳。
采用此法,噩梦难度将变得异常轻松。常规操作为日常补给+等待狙击枪入手,经历一次尸潮激战后外出送死结档。遗憾的是,八阶怪物所给战斗点数与七阶相差无几,性价比不高,故一般跳过不打。
最后感慨一句:本人入坑即选噩梦模式,未曾尝试简单或普通难度。首日未充值略显艰难,次日浏览数篇指南,第三天便自行摸索出这套高效流程。相信一旦你实践此法,定会信心倍增,跃跃欲试挑战炼狱模式。然后兴致冲冲闯入,不出意外会被狠狠教训一番——那才真是痛并快乐着!