云上城之歌高级属性揭秘!本期云上大讲堂详解与机制,解析破军触发条件及实战计算公式,助你轻松掌握战斗核心技巧!
云上大讲堂第四讲:高级属性解析
本期介绍高级属性中的伤害加成与伤害减免效果。
1.伤害加成

攻击时提升额外伤害,伤害加成数值越高,造成的伤害也越高。
2.伤害减免

伤害减免指遭受攻击时降低所受伤害,数值越高,实际承受的伤害越小。
3.破军
是云上城固有的特性,攻击时即便对手具备高额减伤,仍能造成至少15%的伤害。该效果由我方增伤与敌方减伤数值共同作用决定,确保输出具备一定保障。
以格斗和刺客职业为例,格斗伤害加成4.2%,刺客减伤22%,此时格斗对刺客的实际伤害提升并非15%,需综合计算两者属性影响后的实际输出效果。
答案并非如此。
伤害加成与减免的计算公式如下所示。
战斗中,
实际伤害等于基础伤害加上我方增益减去敌方减伤后的综合效果。
因此,格斗玩家对刺客玩家的实际伤害为原伤害的82.2%。
82.2%远超15%,故无法激活破军效果。
破军在何种条件下会被激活?
当己方伤害加成与敌方伤害减免的差距达到或超过85%时,方可触发破军效果。换言之,只有敌方减伤高于我方增伤85%以上才可生效。在当前版本中,常规对战环境下(包括使用精灵兽),面对玩家角色时,这一条件无法满足,因此破军效果实际上无法被激活。
因此,如今在人物对战中仅具象征意义。
伤害加成与减免计算公式探析
该格斗与刺客测试时的伤害数据如下

前文已论证,佩戴海洋词条时的情况。
格斗玩家对刺客玩家的伤害为原伤害的100%,经调整后实际造成82.2%的伤害。
代入公式,未佩戴海洋词条时计算结果。
格斗玩家对刺客玩家的伤害为原伤害的100%加上4.2%再减去2%,最终造成102.2%的伤害。
102.2%/82.2%=1.243309。
1.243309乘以3542等于4403,实际伤害为4334,存在轻微波动,但仍完全符合该计算公式。
你是否注意到,尽管3星提供20%伤害减免,刺客减免减少20%后,实际所受伤害竟提升了22.32%,略低于理论值24%?
这正是公式中最精彩的部分!
愿每位玩家都能获得心仪的灵骑装备。

期待再次相逢