心动公司正式宣布,已与相关方达成协议,将完成对经典动作角色扮演游戏《火炬之光》系列IP的全面收购。交易完成后,心动公司将获得该系列在全球范围内的全部知识产权权益,包括但不限于商标、源代码、美术资产、社交媒体账户及相关权利。

此举标志着自2009年由Runic Games开发,Arc Games发行的《火炬之光》正式进入由中国厂商主导的新阶段。该系列由《暗黑破坏神》系列创始人Max Schaefer与Erich Schaefer参与打造,凭借鲜明的卡通美术风格、流畅的刷宝体验与深度的角色构筑系统,在全球ARPG玩家群体中积累了极高口碑。
自2023年5月《火炬之光:无限》手游国服公测以来,心动公司作为IP授权方与研发主体,持续投入资源推动该IP在移动端的复兴。《火炬之光:无限》基于UE4引擎开发,延续原作世界观,并构建了一个机械与魔法交融的幻想大陆,强调自由BD搭配、高自由度刷宝机制及赛季制内容更新,获得了海内外玩家的广泛认可。
此次全资收购不仅意味着心动从“授权合作”升级为“IP所有者”,更彰显其长期深耕ARPG赛道、打造全球化精品游戏的战略决心。官方表示,未来将以“更长期的视角与更稳定的资源投入”,在尊重《火炬之光》系列精神内核的基础上,持续推进品牌建设与内容创新,为玩家提供“更丰富、更稳定、更高质量”的游戏体验。
与此同时,心动也同步公布了《火炬之光:无限》的最新赛季计划:2026年首个新赛季SS11「渴瘾症」已发布前瞻PV,新赛季将于1月16日10:00正式上线。这一时间节点恰逢IP交割完成前夕,也被视为心动全面接管IP后首次重大内容亮相。
值得注意的是,此次收购并非孤立事件。早在2025年11月,心动就曾向Project Golden Arc(由原Arc Games管理层组建的新公司)提供4000万美元融资,协助其从瑞典游戏巨头Embracer Group手中回购包括《火炬之光》在内的多项经典IP资产。业内分析认为,此举实为心动布局欧美经典IP、复制《火炬之光:无限》成功模式的关键一步,未来或将进一步拓展如《无冬之夜》《星际迷航Online》等IP的移动端改编权。

随着《火炬之光》IP正式归入心动旗下,这一诞生于西雅图、辗转于完美世界、沉寂多年后借手游重生的经典系列,或将在中国团队的运营下开启真正意义上的“无限”征程。