纯生存游戏没落了?外媒称玩家可能只爱简单玩法
近日,外媒gamesradar提出了一种观点,即生存游戏现在比以前更受欢迎,但它又是否比以前看起来更落寞了呢?

这位编者表示,生存游戏的影响力正在遍及整个游戏行业,《古墓丽影》和《战神》等游戏对于他们借鉴,甚至可以说抢先体验模式都是生存游戏率先搞起来的。然而,随着生存游戏日益流行,它也发生了翻天覆地的变化,因此,生存游戏不仅可能正在走向消亡,而且可能已经在人们不知不觉中濒临灭绝。
最原教旨的生存游戏会让玩家置身荒野,让玩家们去满足角色的生理需求:饥饿,口渴,打造装备,建造庇护所,打怪等等,不同游戏的具体机制各有不同,但所有生存游戏都拥有相同的基本吸引力。
《深海迷航》《我的世界》《森林》这一类游戏正是这种游戏,它们似乎对玩家有一种奇妙的吸引力,而这正是推动生存游戏发展的主要动力。

但自由游戏设计顾问兼总监塞思·罗森(他曾参加过《饥荒联机版》等生存游戏的制作),他指出,现在的很多游戏其实更像“合作基地建设角色扮演游戏”,只是披了一层生存游戏的外衣,加了点饥饿值而已。
罗森表示真正的生存体验少之又少,比如《绿色地狱》《漫漫长夜》等作品,他们始终以生存为主要任务,但其他的现代游戏则更加偏向冒险、创造,有意地去减少生存带来的压力。“那已经不是生存了——那是冒险。”罗森对此说道。

但就现在来说让生存游戏重新回到真正的生存本身并不容易。首先,这似乎并非大多数玩家所愿,玩家现在更愿意万一款生存系统简易,其他系统丰富的游戏了。
对此你有什么看法?你会喜欢纯生存游戏吗,你为什么坚持又或者选择放弃了纯生存游戏呢?
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