我的战舰7.9DIY沙盒游戏进阶教程,由指导组带来全局变量使用详解,助你高效管理逻辑代码,轻松实现复杂功能联动。
我的战舰7.9:DIY沙盒独立游戏
掌握全局变量的定义与调用方法
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更正日期:2020.1.17

【介绍】
当逻辑中变量过多时,代码编辑会变得复杂。为简化操作,引入了全局变量。我此前就遇到过类似情况,深有体会。

每天面对成百上千条指令循环,还要逐一查看近200个变量,耗费大量时间。后来我摸索掌握了全局变量的用法。今天,就用我最初理解的方式来讲解全局变量的概念与优势,帮助大家提升效率,告别重复繁琐的操作。
【教程】
先打开代码页面

预先编写了两段代码:一段为按钮控制代码,用于操作全局变量;另一段为显示代码,负责呈现全局变量的当前值。
先查看代码
[按钮代码]

[显示代码]

具体坐标说明请参考。
接着定义一个全局变量。

先选择小数

暂且称之为

将全局变量基数分别添加至两个代码段中。

选择变量时,该选项可见

金色文字,美观夺目。
按钮代码还需进一步优化完善

完成全局变量模拟器的搭建,接下来进行测试以验证其实际效果。
先进入战斗状态

屏幕上显示三个按钮,分别标有+1、+2、+3,旁边有一个绿色的数字,当前为0。
按钮制作方法请参考相关内容。
接着,点击按钮即可

数字已变为1,清晰可见。
我们再按下【+2】

数字此刻变为三
再按下【+3】

数字现在为6
若我们拼命地按下去
全局变量的作用与工作原理如上所述
通过全局变量,可实现零件内各代码间的相互操作与关联。
借助该技术,可灵活编辑逻辑,摆脱单一代码文件的限制,提升开发效率与协作便利性。
通过全局变量可实现屏幕切换、数据共享等复杂功能。
、与结合学习,掌握核心技能,即可自主设计并实现理想中的UI操作系统界面。
教程代码:GTS2-1