《寂静岭f》是该系列的一次重大突破,从缅因州雾气弥漫的街道转向虚构日本小镇海老须丘令人毛骨悚然的狭窄小巷,表明系列的心理恐怖并不受物理位置的限制。这一理念正是首席制作人冈本基希望进一步拓展的。
寂静岭f
恐怖, 日式
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"我们认为或许可以对全球其他文化采取类似手法,"冈本在接受Inverse采访时表示(日译英),"例如在中南美洲,我们可以挖掘更本土的萨满教信仰,探索其与游戏的结合点。但也可以拓展视野,研究俄罗斯、意大利或韩国等地区,因为这些地方都拥有独特的信仰体系。我相信这将是我们进一步扩展概念的门户。"
科乐美希望本土开发者能真实呈现本国文化
我已经能想象出这样的场景:一个典型的英国小镇,五家格雷格斯烘焙店彼此相距不到五英尺,笼罩在浓雾中;怪物潜伏在博姿药店,而你正在搜寻布洛芬;需要砍掉玛格丽特·撒切尔雕像头部的解谜环节;以及用来敲碎头骨的板球棒。
严肃来说,这是个新颖的构想,全球有丰富的民俗传说可供取材(比如英国的古凯尔特神话),但冈本希望由本土开发者来真实呈现。
"存在一个问题:中南美洲缺乏能够驾驭《寂静岭》这类IP的知名游戏开发工作室,"他解释道,"虽然他们拥有大量有趣的电影、书籍和传说,但如何将其转化为游戏仍是我们需要探索的课题。"
《寂静岭f》的持续成功为科乐美指明了清晰的前进道路,也为系列保持新鲜感提供了便捷方式——这正是该发行商在00年代局限于同一座小镇时面临的困境。不过目前这些仅是构想:除了Bloober Team对初代《寂静岭》的重制版和Screen Burn即将推出的选集作品《Townfall》之外,我们尚不清楚未来计划。但通过心理恐怖视角探索各种文化的设想令人着迷,也让我期待有朝一日真的能在森德兰见到詹姆斯·桑德兰。
4.5/5
类型: 生存恐怖, 动作
系统:
OpenCritic 评测:
顶级评论家平均分: 86/100 评论家推荐度: 87%发行日期: 2025年9月25日
ESRB评级: 成熟 17+ / 血液与血腥, 激烈暴力, 部分裸露
开发商: Neobards Entertainment
发行商: Konami
引擎: Unreal Engine 5
类型: 生存恐怖, 动作
9张图片
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