
卡普空即将推出的新作生化危机:安魂曲在首尔举行的技术展示活动中首次对外披露了更多细节,制作人熊泽雅人在现场接受采访,详细阐述了本作在叙事结构、玩法设计以及系列精神延续方面的核心理念。
据透露,本作将聚焦两位主角——格蕾丝与里昂,围绕他们在浣熊市事件中的经历展开剧情。故事中,“安魂曲”这一主题对两人分别承载着不同的意义。对格蕾丝而言,这不仅关乎她母亲过往的秘密,也是她寻求内心和解的过程,同时寄托着对浣熊市及其逝去居民的深切缅怀;而里昂所面对的“安魂曲”,则会在游戏进程中逐步揭开,成为贯穿其个人成长的重要线索。
游戏的整体流程将在两位角色之间以接近均等的比例交替推进,尽管章节切换频繁,但整体采用统一连贯的叙事架构,不同于以往多线并行、结构松散的作品。两位主角不会全程同行,他们的相遇与分离将成为推动剧情发展的重要节点,增强故事的节奏感与情感张力。
在玩法层面,两位主角的篇章将呈现出截然不同的体验风格。格蕾丝的部分将回归经典的生存恐怖基调,强调资源管理与环境压迫感,玩家无法随意使用武器,弹药与补给均极为有限。其恐怖氛围的设计目标接近生化危机2 重制版的水准,略弱于生化危机7所带来的沉浸式惊悚体验,同时避免依赖强制性的跳跃惊吓来制造紧张感,更注重心理层面的压抑与未知威胁的持续营造。
制作人强调,安魂曲在叙事上具备独立完整性,即便未曾接触过系列前作的玩家也能顺畅理解剧情脉络。然而,若已体验过生化危机2 重制版与生化危机3 重制版,对人物背景与时代语境有更深入的认知,整体理解将大幅提升。游戏中仅需掌握一个基本前提:里昂是三十多年前浣熊市灾难的幸存者之一,而本作将重点展现他此后的人生轨迹与内心蜕变。
对于外界关注的浣熊市现状及是否会有相关衍生内容的问题,熊泽雅人表示,虽然该设定具备开发潜力,目前团队尚无具体延伸计划。他同时明确指出,保护伞公司的遗产仍未终结,安魂曲并非系列的收官之作,未来仍将持续拓展世界观与角色谱系。本作恰逢系列诞生三十周年之际推出实属时间上的巧合,而非刻意规划的终点。当前开发团队也在有序推进新老成员的交接工作,为系列长远发展奠定基础。
总体来看,生化危机:安魂曲试图在致敬经典与探索创新之间取得平衡,通过双主角视角讲述一段关于记忆、救赎与恐惧交织的旅程,在延续系列标志性元素的同时,开启新的叙事可能。