
一位资深游戏开发者表示,推迟大型作品的发售日期是确保品质的必要选择。他认为,对于规模庞大的项目而言,仓促推出极有可能影响整体质量。这位来自知名开发团队的设计负责人强调,这类游戏不仅需要长时间的开发周期,更离不开后期漫长的完善阶段,包括漏洞修复、系统优化与玩法平衡等关键环节。
他将游戏制作过程比作烹饪,唯有耐心 simmer 才能使成品真正成熟,若急于求成,最终结果往往不尽如人意。在他看来,玩家真正期待的应是一款经得起时间考验的完整作品,而非一个提前面世却充满缺陷的半成品。
该开发者所在团队始终坚持这一理念,其代表作之一在发布十余年后依然拥有活跃玩家群体,正是这种追求极致打磨的体现。目前,多款备受关注的重量级作品均展现出类似的开发态度,目标直指成为长久留存的经典之作。