《古墓丽影RE》将调整难度!迎合现代玩家口味
在重新构想初代劳拉·克劳馥冒险故事的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》开发过程中,水晶动力团队近日公开谈及将如何调整1996年原版游戏中令人生畏的难度与即死设定,并坦言必须根据“现代玩家偏好”进行优化。

水晶动力工作室游戏总监威尔·克尔斯莱克在接受GamesRadar+采访时表示:“成功重制游戏的关键之一,在于根据现代玩家偏好调整游戏体验。”他同时透露了玩家可期待的游戏内容,强调“战斗解谜、地形穿越与惊险动作始终是《古墓丽影》体验的核心”。
不过克尔斯莱克特别指出,原版游戏中令人印象深刻的元素将得以保留:“玩家依然会看到巨型滚石——所有期待在《古墓丽影》中出现的经典要素都将应有尽有。”

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》预计于2026年登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S以及Steam平台。此前在《生存者三部曲》中为劳拉配音的卡米拉·卢丁顿本周已深情告别该角色,今后两代新作(含2027年《古墓丽影:天灾》)中的劳拉将由艾莉克斯·威尔顿·里根接任演绎。
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