Bungie的新游戏《马拉松》将于2026年3月发售,定价40美元。游戏的发售时间和价格曾是最大的未解之谜,许多人推测《马拉松》的定价会低于70美元。最终Bungie选择了40美元,与《Arc Raiders》价格相同。
购买《马拉松》将提供"游戏的完全访问权限",包括免费更新内容,涵盖新地图、跑者外壳、活动和其他内容。Bungie表示,第一赛季将引入UESC马拉松的冷冻档案馆。
Bungie表示:"我们还希望确保您登录游戏是因为热爱,而不是害怕错过——因此《马拉松》的奖励通行证不会过期,您可以购买和解锁之前的通行证。"这效仿了《光环:无限》等其他游戏对其战斗通行证的做法。
Bungie还强调,《马拉松》的微交易不会涉及付费取胜。"最重要的是,我们相信保持《马拉松》的竞技完整性,因此生存永远不会取决于您花了多少钱,"开发商表示。
Bungie在发布一段长达22分钟的新视频时宣布了这些消息,该视频深入探讨了《马拉松》的多个方面。视频包含了关于游戏近距离聊天、单人队列和"Rook"跑者外壳的新细节。视频还展示了游戏世界的新面貌,Bungie自上次展示以来为提升游戏视觉保真度所做的改进,以及游戏武器和模组运作方式的概述等内容。
展望未来,Bungie表示将在2026年3月发售前分享更多关于《马拉松》游戏玩法的细节,以及"其他惊喜"。
6月,Bungie在收集了alpha测试的反馈后无限期推迟了《马拉松》的发售。
在《Concord》受挫后,人们对发行商索尼对实时服务游戏的承诺提出了质疑,但索尼仍在推进。该公司表示已建立新系统,帮助确保《马拉松》不会重蹈《Concord》的覆辙。
PlayStation负责人Hermen Hulst表示,对《马拉松》最新alpha测试的反馈"多种多样",但索尼坚持认为实时服务类别对公司来说仍然是"巨大机遇"。Hulst称,《Concord》在游戏"竞争激烈的细分市场"——即实时服务多人游戏——中"差异化不足"。
"我们已经据此审查了我们的流程,深入理解该作品为何未能达到预期,并确保我们不会重蹈覆辙,"他表示。
对于《马拉松》,Hulst表示目标是打造一款"非常大胆、非常创新且深度吸引人的作品"。对《马拉松》alpha测试的反应褒贬不一,Hulst表示提供早期测试的整个理念是为了获得反馈,然后用于改进产品。
"这种测试、迭代、再测试的循环,是实时服务成功的关键组成部分,无论是在发售前还是在游戏的整个生命周期中,"他表示。
《马拉松》发售时间和价格的公布,恰逢指控Bungie抄袭其作品的艺术家宣布已与Bungie解决此事。
GameSpot对《马拉松》的预览(基于游戏早期版本)表示:"在免费游戏充斥的世界中,一款内容轻量但充满希望、梦想和雄心的付费游戏,可能不足以激发他人对我对Bungie所持有的同样信心。"