《克莱尔·奥布斯库尔:远征33》的免费DLC于12月11日2025年TGA颁奖典礼压轴环节发布后,玩家们一直在应对其陡峭的难度曲线。这款"感谢更新"免费追加了拍照模式、更广泛的本地化支持以及新区域"维尔索的草稿"。同时包含了游戏迄今为止最难的一批首领战。
除了自带剧透级高难度最终首领的维尔索草稿区域外,DLC还在无尽之塔中新增了更多战斗——这正是让玩家们撞墙(或者说撞画布)吃到苦头的地方。玩家们纷纷在Reddit上抱怨这些战斗的变态难度。
"双剑客让我尖叫,"有玩家在讨论双剑客二阶段难度的帖子中评论道。另一篇帖子标题直接哀嚎:"无尽之塔DLC正在虐杀我"。新首领战甚至让某位玩家开始自我反思:"我已经接受自己只是个休闲玩家,永远不可能击败新无尽之塔首领的事实。"若挑战难度过高,《远征33》玩家随时可以降低难度(这得感谢配音明星珍妮弗·英格利希)。
这些无尽之塔首领引发了关于游戏难度平衡的讨论,有帖子痛斥某玩家所谓的"纯粹人为难度"。在不剧透的前提下,无尽之塔新增内容将基础游戏第三章最难的几个首领(包括你知道的那位)的连招长度和伤害输出都提升到了新高度。不过这些首领本就是作为荒谬级挑战的终局内容设计,现在看来确实达成了这个目标。
当然,以上都还未提及DLC最艰巨的挑战:又一个格斯特拉海滩。愿诸神与各位同在。