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巨像骑士团:哪吒专属bug曝光

作者: 日期:2025-12-14 10:59:13

关于哪吒专属装备,目前我仅测试了头盔和身体部件。从纸面数据看,其在原有20%增伤基础上额外提升10%物理攻击,理论上应优于自适应套。但实际测试发现,那额外的10%伤害加成并未生效。至于另外两件,虽看似强化明显,建议参考高投入玩家的实测反馈。整体表现仍有待验证。

此前有玩家详细解析过伤害计算机制,具体可参考相关帖子。此处简要说明:当前面板属性为3266物攻与4.51爆伤。哪吒首回合A类增伤为50%,即1.5倍率;B类装备增益包括双自适应40%、黄爪15%(若未获得烈火之剑则持续使用黄爪)、帝国勋章20%,合计达成1.75倍增伤效果。综合各类加成后,整体输出倍率得以大幅提升。

通过公式计算可得,第一段伤害为3266×8×4.51×1.5×1.75,结果约为309322.86;第二段在此基础上乘以1.75,得出约541315,与实际数据基本一致。

接下来观察将头盔替换为乾坤圈的哪吒配置,目前仅更换一件尚且如此,若换两件伤害会进一步降低。从面板数据可见攻击力为3438,暴击伤害倍率为4.5倍。由于专属10%增伤失效,B类增伤倍率降至1.65倍。通过公式计算可明显看出输出下降,直观反映出该搭配对整体伤害的负面影响。

3438×8×4.5×1.5×1.65=306325.8,第二段为:

306325.8乘以1.65等于505437.57,结果基本吻合,说明判断无误。第一段伤害接近,是因为多出的200点物攻与10%增伤恰好相互抵消;而第二段伤害少了约4万,必定是B类增伤减少所致。由于第二段伤害仅受B类增伤影响,且第一段基础数值相近,因此问题应出在专属增伤未生效上。

既然决定改动就应严谨对待,结果却仍存漏洞,还特意公告战力下降。问题不在战力降低,而是穿上专属后角色反而变得更弱了。

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