外媒评《银河战士Prime 4:超越》:画面精美但玩法过时
外媒GameSpot在《银河战士Prime 4:超越》的评测文章中指出,本作在创意性上输给了当代同类游戏。在优秀的画面的背后,评论家们认为其玩法已过时得无可救药。

评测者认为,它缺乏任天堂其他系列游戏所展现的雄心。如果说《塞尔达传说:旷野之息》当年彻底重新定义了其系列,那么《银河战士P4》给人的感觉则是老旧过时。新的游戏机制被指缺乏创新;而尝试将背景音乐货币化的做法在评测者看来也显得毫无意义。游戏的世界结构同样遭到批评:玩家没有得到错综复杂的场景,而是冗长狭窄的通道和分散的生物群落,由一个探索起来索然无味的中心区域将它们连接起来。

游戏的核心循环被描述为过于线性和可预测。评测者指出,游戏几乎是在手把手地引导玩家,剥夺了他们在原版游戏中那种身为拓荒者的关键感受。游戏角色会不断通过无线电通讯给出侵扰式的提示,甚至在不需要时也是如此,这令人烦躁并激起逆反心理。即便拥有摩托车也于事无补,因为世界感觉空洞,偏离主线路径几乎不会提供任何有趣的活动。

最终,《银河战士Prime 4:超越》被称为是任天堂错失的一个机会,未能借此夺回其曾经一手开创的游戏类型的领导地位。
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