类别:游戏大奖
2025年12月11日
Ryan Hill,CI Games首席创意策略师

这部黑暗奇幻传奇的下一章正在集结力量。在今天游戏大奖上公布的《堕落之主II》首支实机预告片中,我们得以一窥这款备受期待的类魂RPG新作,它将于2026年到来。
预告片首次展示了三个巨型Boss、大量新敌人、精炼的战斗以及推动故事发展的时刻,将玩家更深地拉入饱受战争蹂躏的Axiom之地。 cinematic般的折磨 glimpses 与 brutal 的战斗交织在一起,让人得以一窥前方无情的旅程——这是一个被苦难磨砺、被毁灭塑造、并准备反击的世界。
Boss是《堕落之主II》的重要组成部分,因此,在观看完预告片后,请加入我们,一起剖析“心根守护者”(Heartroot Warden)、“科伊德雷斯”(Koydreth)和“酸腐风暴-林皋”(Lingao, the Souring Storm),以及你在旅途中会遇到的一些较小敌人。
预告片开场,黑暗远征军(Dark Crusader)走向一个四臂恐怖生物,它头颅中空,胸膛燃烧着永恒之火。此生物是灰肤窃取者(Ashen Skin Stealer),一个为决斗而生的新型Rhogar敌人。这些非人猎人切割并收集人皮作为珍贵战利品,尽管无人知晓这 grotesque 仪式始于何处。它们以一心一意的凶猛战斗,并以屠杀敌人为乐。

片刻之后,一名身着角盔甲的骑士以 crushing 之力猛冲过竞技场。这就是心根守护者(Heartroot Warden),揭晓的三位Boss中的第一位。他的攻击 relentlessly 且沉重,由一把锁链缠绕的大剑驱动,惩罚任何犹豫。只有最受尊敬的Trelisi战士才会被选中进行那将他们扭曲成这些不朽守护者的神圣仪式,他们的身体与附魔盔甲融合,被剥夺了人性。

通过诡计和闪避,一个带翼的身影滑过一面蚀刻着符文的镜子。这是科伊德雷斯(Koydreth),曾是新月之众(Crescent Host)受人尊敬的领袖。他是介绍的第二位Boss。因犯下如此 grave 的罪行而受到诅咒,这诅咒重塑了他的身体和精神,他现在以一种 monstrous 的优雅统治着天空。他的行动如掠食者般,既 majestic 又 savage。

随后,黑暗远征军站在一个巨大的龙形头颅前。当其巨颚落下时,闪电划破空气。这是酸腐风暴-林皋(Lingao, the Souring Storm),揭晓的第三位也是最后一位Boss。林皋掌控着天空的 fury,以 terrifying 的速度驾驭风雷。其庞大的身躯横扫战场,从四面八方发起攻击。

在另一处,我们看到玩家向一个 frenzied 的袭击者发射弩箭。这是文书之人(Man of Letters),曾是一名学者,如今是被 Umbral 腐化吞噬的 feral 空壳。他们冲锋时毫无生存之念,仅被盲目的敌意所驱动。

随后出现的是歇斯底里者(Hysteric),带着 wicked 的狞笑,在 elongated 的手臂上握着双斧。他们狂野、 erratic,并且 constantly 变换风格,让玩家对每一次攻击都捉摸不定。
这些敌人仅仅是个开始。每一个都与塑造了Axiom的历史、文化和悲剧紧密相连。凭借《堕落之主II》,CI Games团队将敌人设计推向了前所未有的高度。

今天,《堕落之主》(2023)也收到了其最终大型更新,版本2.5。该补丁为莫恩斯特德(Mournstead)各地的Boss、迷你Boss和敌人引入了广泛的行为升级,覆盖普通模式和新加入的“老兵模式”。老兵模式进一步提升了挑战性,赋予Boss新的攻击模式、更迅捷的转换以及更加不可预测的连击链。几把Boss武器也经过重铸,拥有了新的专属动画。
《堕落之主II》将于2026年推出,旨在提供比我们以往任何作品都更黑暗、要求更高的体验。凭借进化后的战斗、可怕的新Boss以及一个被毁灭吞噬的世界,这部续作承诺将考验每位玩家的决心。
对于Xbox粉丝而言,这标志着该系列一次强有力的进化。更大的威胁、更致命的遭遇以及更具策略性的战斗,正等待着那些愿意勇敢面对Axiom内部崛起的恐怖的人们。

CI Games
☆☆☆☆☆ ★★★★★
立即获取
领域接领域,国家接国家,Umbral的黑暗吞噬了她路径上的一切。如今,一千多年过去了,仅存一个王国;一片被古老力量笼罩的神圣土地。或者说曾经是… 被众神亲自窃取后,人类被遗弃,在黑暗面前毫无防御之力。除非这股力量得以恢复,否则死亡的阴影将吞噬一切。但是,你如何杀死…一个不朽者? 必须有英雄崛起,神明才能陨落。 探索破碎的世界 穿越一个 vast, war-torn 的王国,它正从内部 crumbling,生者与死者的 realm 开始 bleed into one。从月光照耀的城堡到 time-ravaged 的寺庙,请 tread carefully,因为 forward 的每一步都可能是你的 last。 掌握战术性战斗 投入 intense, soulslike 的战斗,得益于 fast, fluid and aggressive 的战斗系统,每一次 strike 都 count。无论是 steel 还是 sorcery,melee 还是 ranged,experiment with countless builds 来克服每一次 unique enemy encounter,然后 deliver an arena-drenching execution。 对战 monstrous 的Boss 面对 colossal abominations,它们 forged in a world without hope and void of mercy。每一次 distinct showdown 都将是对 skill, grit, and unyielding will 的 brutal test。虽然援助就在手边,should you seek it… 驾驭Umbral 作为Umbral lamp的 bearer,你拥有在生者与死者 realm 之间 pass 的能力,每个 realm 都有其自己的 pathways, treasures, and of course, nightmarish creatures。但 even greater, darker powers await you on this journey…