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决战!平安京:小小黑进阶攻略

作者: 日期:2025-12-10 21:59:08

决战!平安京上单黑童子深度攻略来袭!从技能细节到对线技巧,S1老玩家倾囊分享实战经验,助你轻松掌握小小黑的进阶之道!

掌握技能机制与释放时机,针对不同式神灵活应对,对线时注意走位与消耗,合理利用草丛与视野,提升压制力与生存能力。

自S1赛季末起便开始玩小小黑。

技术虽非顶尖,但经验丰富,理解深刻到位。

现在开始进入真正的教学环节。

该式神不适合单排上分,因其在中期至后期的作战能力不如其他主流上单(如咸鱼、小黑、和尚等)。若前期未能建立明显优势,后期难以带动节奏,唯有具备顶尖开团意识的高手才可能发挥其作用。

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上单位首选,辅助位虽不推荐但也可胜任。

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技能详解与解析

【天生被动】

小小黑坦度主要靠残血时配合阴阳术预兆星光反打,回身突袭需善用草丛规避技能冷却,把握时机打出致命一击。

【一技能】

小小黑的核心输出依赖该技能,仅随基础伤害成长,导致后期乏力,也印证了其攻击距离短的缺陷。

该技能操作简单,关键在于灵活利用兵线进行走位对拼,尤其在前期对线阶段。技能释放范围比普通攻击多出一个身位距离,便于消耗对手。

【二技能】

别轻信官方简介,第二段挥斩同样具备击飞效果。

黑童子最强技能,应用广泛,玩法多样。

几点总结如下

1、二技能控距,

二技能实际范围比显示多一个身位,需牢记极限距离。

在技能范围内,敌人将受到两次伤害并被击退至与自身相邻位置;若超出范围,则仅造成一段伤害及短距离击飞,最终与敌人相隔至少一个身位。

对抗远程式神时,二技能控距尤为关键,命中则贴身连招压制,未中则迅速撤离避免被反打。

2、反推

常识人人懂,但我力求将其做到极致。

实战进阶反推需积累丰富经验方可掌握。

当敌人位于黑童子后方时,将其模型约三分之二移入红圈内即可触发反推;若敌人在侧面,则待二技能边缘的蓝线略微进入红圈内圈时便可实现反推效果。

重点在于反向推击,而非直接向前推进。

极限距离演示如下

可先嘲讽后反推,但易被对方闪现逃脱。

3、横推

所谓侧推,即当对手在塔前时,从其侧面横向施压,迫使其后退,避免塔下缠斗。此法与反推类似,适用于对手畏塔补兵时进行消耗。

难易介于直推与反推之间

4、推闪!

这一招极为强势,能有效克制小黑手短的缺陷,对手几乎无法躲避,仅见过两次侥幸用位移逃开的情况。

推闪分为三种情形,目前前两种我仍无法掌控,第三种虽在训练营触发过,但实战中尚未成功应用。

当目标距离较远且反应稍慢时,利用闪现衔接技能可打出伤害并击飞敌人,攻击范围为闪现加一技能的总距离。需注意释放时机精准,不会额外位移。此操作常用于开团、追击或越塔,往往出其不意,实战中效果显著,是常用的突袭手段之一。

如下

当距离偏中或较近时,若快速接闪现并瞬间释放技能,可将敌人向后抛出,落点接近原二技能结束位置,有效打乱对方阵型。但落地后双方间距拉大,难以衔接嘲讽类控制技能,连招衔接略显困难,因此实战中使用频率较低。

距离适中或较近时,对方接闪现较慢,此时技能仅造成位移无其他影响,但此范围内二技能可直接命中,通常不会选择交闪。

【三技能】

顺利升至三技能后,其机制与二技能相辅相成,常在二技能后衔接使用,实现连续控制。团战中可配合闪现突进,以三技能优雅开启战局,打出完美连招。

有时先手释放三技能以确保命中,反向操作同样有效。

闪现接三技能在实战中释放较慢,因技能前摇明显,易导致技能落空,造成闪现浪费。

善用三技能减伤效果,可大幅降低伤害并提升生存能力。

【大招】

大招用途广泛且操作简便,可用来追击、斩杀、开团、绕后突袭、反打、保命、消耗对手或打断回城等。

我也常使大招惊吓他人。

需注意,大招偶尔会出现罕见bug,镰刀投出后本应短暂延迟回收,但曾三次出现第二段冷却异常缩短至两秒的情况。当时连续点击技能,却发现实际冷却仍未结束,导致技能无法释放,直接被五人围攻击杀。该问题至今未修复,虽不频繁,但每隔几周便可能再次遭遇,对实战影响较大。

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本人出装

根据对面上单和打野情况灵活调整策略。

火焰铠甲、法术抗性鞋、减疗轻甲、辅助水族箱、金色神武战衣、天魔套装、凤凰羽衣、鞋柜、镜面装饰。

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阴阳术推荐

施展折耳黑童子喵的阴阳术。

这其实没什么特别之处,大佬们的思路基本一致,差异仅在细节,影响不大,我也就没有太多可说的了。

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这是我两年游玩小小黑积累的一些经验,若想了解某个式神的具体对线技巧,欢迎在评论区留言,我会一一解答。

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对线末期的小技巧分享

小小黑压兵线速度快,常在敌方塔前压制,需精准控距,卡在塔边缘对拼,让敌塔处于可攻击又难以命中状态为佳。

若双方势均力敌,应尽量在兵线附近交战,利用被动技能同时命中多个小兵和敌方英雄,从而创造有利的战斗局面。

一级时黑童子若为高手通常直接压血线清兵,但常人操作易失误。稳妥做法是尽量减少被对手风筝,同时确保吃满经验。

当血量被压得过低时,务必及时回城。我有个不太好的习惯就是贪恋兵线,所以通常会呼叫打野来消耗对手,迫使对方一同回城;若打野不来,就持续牵制拖延。至于带传送的黑童子则无需考虑这点,因为他们随时可以传送上线。

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