所谓的世线信标,本质上是一种类似游戏存档的机制,它能让人回到过去,甚至预知未来。掌握时间操控能力的存在几乎立于不败之地,因为时间本身成了可被操纵的变量。从执行者的信件中可以得知,成功实现文明对冲的蓝星文明将信标送往过去。在高维视角下,过去与未来并非线性存在,而是同时作用、彼此影响。这也解释了为何尚处于空想初级阶段的蓝星文明,竟能具备改变整个世线的能力。

在测试世线信标的过程中发现,某些势力的行为具有高度随机性。例如星空辐舰(共生形态)、追光者、统合归元体是否发起攻击完全不确定,甚至连以塞议庭也有极小概率选择和平共处。但普兰卡集团注定会被彻底消灭,而星空辐舰(收割形态)则必定敌对——毕竟母星覆灭之仇无法化解。值得一提的是,废土文明的生命力极其顽强,即便在最理想的情况下,若未达成共联世界或星瀚协议,也无法抵达宇宙的核心区域。