大佬加入《巫师4》团队:《天国:拯救2》首席玩法设计师
据外媒报道,《天国:拯救2》的首席玩法设计师已加盟CD Projekt Red,以高级任务设计师的身份参与《巫师4》的开发。
卡雷尔·科尔曼很可能是《天国:拯救2》硬核模式背后的“魔鬼策划”。此外,他还设计了诸如“犯罪值系统”等复杂机制,该系统能根据玩家的行为动态调整NPC对玩家的反应。

尽管科尔曼并未具体说明他负责了《天国:拯救2》中的哪些任务,但其领英资料显示,他设计了11个任务,包括全部对话和过场动画,并独立完成了其中两个任务的完整脚本编写。截至今年5月,该游戏销量已突破300万份,与许多开放世界RPG一样,其支线任务被视为游戏体验中最出彩的部分之一。
《天国:拯救2》目前仍在开发中,其全新DLC任务线“教会秘闻”预计于年底前发布。尽管如此,据The Gamer发现,科尔曼已在效力战马工作室八年后离职,转而投身另一款自2022年起便令业界振奋的开放世界动作RPG。目前关于《巫师4》的已知信息仍很少,仅知它将是该系列新三部曲的开篇之作,而杰洛特的养女希里将担任游戏主角。
《巫师4》的发布尚需时日。据PC Gamer报道,首席财务官皮奥特·涅卢博维奇在财务会议上表示,该游戏“不会在2026年底前推出”。我们或许还需再等两年,但这位新成员的加入无疑将为游戏带来精彩纷呈的任务线。
《巫师》系列原著作者安杰伊·萨普科夫斯基表示:“我与游戏团队之间目前完全没有合作”,并且他不会游玩《巫师4》,因为“这对我来说算不上娱乐”。
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