AI救不了游戏业!《博德3》总监直言行业缺的是"人"
埃隆·马斯克的xAI公司宣布其首款游戏将完全由人工智能制作,此举在游戏行业引发了关于创意职业未来的激烈争论。
近日,拉瑞安工作室的发行总监迈克尔·道斯发帖表示,如今的行业不需要更多由算法生成的“经过数学算计、心理层面精心设计的游戏循环”。相反,他认为开发者应专注于创造“人们真正愿意沉浸其中、与之呼吸与共的世界”。

“AI可以是一个有用的工具,但它无法弥补当前游戏行业真正缺乏的东西——领导力和远见,”道斯写道。他指出,行业的问题早在“实体零售业崩溃”之后就开始了,当时发行商和开发者与受众失去了直接联系,一切变成了“一场盲目追逐财报的赛跑”。
“那些未来会成功的人,其成功并非因为AI,而是因为他们‘由人创造游戏——为人创造游戏’,”他补充道。
道斯强调,行业当前需要的不是AI、云服务或VR这类新的"金钱伎俩",而是可持续性以及对技艺的尊重。
“没有了人性的触感,游戏就无法产生真正的共鸣。如果把它们变成没有灵魂的数字内容,它们就不再能引起人们的共鸣。而人们玩游戏,恰恰就是为了这种共鸣。”
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