本文依据上手难度、版本表现及社区口碑,综合战队与各大论坛观点进行分级评定,同级别中亦有强弱之分,排序按强度先后排列,若有疏漏,欢迎指正。 每位创作者都应深入研究角色设定,因为角色之间本就存在强弱之分。然而,当差距过大并叠加神级技能时,必然导致部分角色被严重边缘化。本文旨在呼吁设计者关注玩法平衡,重视玩家体验,避免反复让冷门专精或休闲玩家充当测试牺牲品,从而营造更公平、健康的游戏环境。 香水图多盖洛不参与讨论,强度依据基础功底与地图情况而定。 横向右移难度递增,纵向上升强度加大。 论外:上手难度与强度上限仅逊于T0级别。 剑客汤姆(T1级) 护盾被破的刹那,索德的力量猛然飙升,狂暴无比,连尼宝的翻滚也毫无作用,轰然倒下。还有什么能挡住他?还有什么能阻挡这股压倒性的力量? 剑汤在突破护盾霸体进入二阶段后,防守火箭的能力显著提升,若不进行团战几乎难以全程跑图。因此一旦禁用侦探奶酪,节奏容易变得拖沓,最终可能演变为非二飞即胜的局势,但这仅限理想状态。其操作门槛较高,克制角色众多,且受漂浮机制影响较大,故被列为论外级,通常新手刚接触时实力约在T2水平。 苏蕊(上限T1) 求你了,为了我,成为闪耀的舞者吧。 猫鼠学院堕天使重现江湖!纵然版本更迭,昔日湘西赶尸人的身影似乎淡出视野,但总有人铭记于心。如今,就让那些遗忘者重新见证这段传奇的归来。 注意剑莉和尼宝,它们随时可能瞬间击败你。 斯飞(上限T2) 猫比猫不如,啥时能变强? 与前两位情况相同,目前缺少升空能力(霜月!我要删你千遍也不够!)以及被动触发阈值。 T0: 汤姆,擅长防守追击,多倒地机制,常居ban位。 若天汤地位动摇,游戏恐将终结。 救援速度持续下降,鼠方救援面临严峻挑战,不仅考验团队协作与干扰策略,更消耗大量资源。其追击与击杀能力极强,技能冷却期间也难觅破绽,苏蕊的优势能否延续? 汤姆实力大增,成为禁用较少的强力侍卫。 二营长对决蝙蝠侠,主角却是男凯特 人炮分离,疯狗移动迅速,带炮时威慑力甚至超过开启律动的苏蕊,绝活玩家极其可怕,如今只要不被控制,团战完全无惧。 大炮射速远不如舔狗,没练好别想用狙击枪。 T1: 莱特宁(追击滚雪球,易被针对或禁用)现遭小幅削弱。 胖的乾坤袋问题频出,蒙、米和治疗全都中招,状况不断。 唯二可稳定追击浮空目标的能力,为闪电登场喝彩!从武器到被动,兼具减速与加速,令鼠方常备免控护盾位。此类追击角色至今仍居禁选之列,未曾退场,如此看来,倒也无妨。 霜月熟练度提升后,是否因遭蒙月国王或米针对而被释放,尚不明确。 凯特能力全面,但过渡阶段略显乏力。 全面强势,但中期表现疲软。 凯特凭借二级被动拥有出色的对线实力,但面对漂浮依旧吃力。于是有人开发出铜暴流玩法,同时建议搭配白花使用,避免深夜遭遇霜月突袭,毕竟这类非常规套路风险较高,慎用为妙。 T1.5: 布奇为高攻脆皮型,输出强劲但机动性不足。 霜月专属应对卡 如今布奇已彻底革新,零部件全数更替,那这艘船是否还能被视为原来的那艘? 适合力量压制打法,若担心缺人可搭配攻其不备。 汤姆擅长滚雪球战术,但机动性不足。 老汤姆的被动技能有哪些? 输出高、针对强、上场快,但整体强度始终难以提升,原因究竟何在? 库博擅长追击,但节奏极易被打断。 来看看黑鼠榜目前平均专精,两万多;再看库博榜,基本在一万五以下(或因显示问题有误差,若有不妥将调整调侃版本) 老大爷现在如何防守才有效?打天堂火箭或许能多撑一会儿,除了古堡三其他地图都极难应对,追击吃力,防守更弱,难道只能靠暴怒吗? 指甲油多盖洛,追击滚雪球类型,但成长速度较慢。 香水抢走了所有存在感 说实话很难评价,如今指甲油的存在感甚至不如汤姆,滚雪球发育困难,七级才初具形态,墙缝血量都快掉到一半了。 T2: 香水图多盖洛,防御强但过渡弱,近期被重新发掘。 传闻众多猫榜高手靠它与铜暴凯特冲分 如今不少老鼠被惯得只会漂浮,面对香水母猫竟毫无还手之力,中原难道已无能战之辈? 塔拉擅长追击但多倒,易被针对,输出高却脆弱,过渡阶段表现不足。 昔日真神竟落得如此境地,贴满标签,令人难以置信,实在唏嘘不已。 数数有多少母老鼠了,娘子军团都能双救双推,控场道具和技能一大堆,塔拉哪还有从前的威慑力? 我虽不专精塔拉,但见其在装饰树中渐少,不免有些感慨。
牛仔汤姆攻击力强但机动性不足,现获得小幅增强。 高端打不上去,低端乱杀成风,全挤进T2大头,这平衡真该好好调整了。 每场牛汤对新手走位都是考验,规律明显,近距命中率飙升。养牛场玩法兴起后迅速遭削弱,而漂浮机制却迟迟未见调整,令人无奈。 靠运气上分易连胜,段位升高后便会接连失利。 托普斯防守强但机动不足,成长较慢易被滚雪球。 猫鼠之父!怒火炭寄审轻重刀牙录 真不明白,一个五级成型、八级完全成长的猫角色,怎会被贴上成长偏慢的标签?给托普斯稍微提升一点血量或移速,低端局就会失衡?你自己去瞧瞧最初版本刷新CD的牛汤设计吧。低端局里号称战神的角色都不敢动托普斯?鼠方体验差,猫方也好不到哪去,怎么能把运营、平衡、活动全都做得如此糟糕,只剩美术还能拿得出手? T3: 麋鹿,俗称四不像,生长速度较慢。 皇局预选确实关注者不多 重做后的猫堪称开服以来最抽象的设计,对局中想打出优势难如登天,如同蚂蚁吃盐后口渴饮酒再撞石而亡,除血量厚实外几乎毫无亮点。 禁疗与减速效果出色,若成长速度提升,或可达到顶尖水准。 图茨,高攻脆皮型,成长较慢,爆发强但防御弱。 上限低,下限高,卡在中间上不去。 牛汤设计失衡,图茨调整不当,托普斯从未高光,开服至今毫无起色,设计师究竟都做了些什么? 结语 这股怨气始终难以平息,源于最初所谓的临床试验,环境巨变却不见冷门角色踪影,传奇段位的意义究竟何在?已制造如此多混乱,仍迷失方向?就连那蓝绿色的猫咪,不也该在黑暗中被寻到了吗? 新机制毫无亮点,新角色上线便横扫正式服,被迫紧急削弱。身为创作者的匠心何在?难道真怕那点仅存的摇摆玩家瞬间流失,连坚持四个月的底线都守不住? 该清醒了,这里不只是用户的市场,更是你需用心培育的沃土!若无鲁冰花滋养,何来茶树满园芬芳? 天弓千亦携剥夺所有权之卡,镇守最终之位。 如此一来,得益的只有她了,这正是你想要的结果吧?——东方虹龙洞东风谷早苗线 管牧典 |
猫和老鼠S15赛季强度排行
日期:2025-10-04 13:00:43 来源:中关村在线浏览:
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