地下城与勇士M:韩服职业推荐
地下城与勇士M韩服当前版本职业选择指南,结合2022.11.27更新,分享14个职业实测心得,助力玩家高效入坑,少走弯路。
前言:
由于时间有限,无法像学生时代那样投入大量精力,目前仅练了14个职业,未能覆盖韩服所有职业,因此本文观点仅代表个人有限经验与看法。
为方便群内新老成员,特别是常有关于职业推荐的讨论,特此整理本文,便于大家查阅与参考。
正文:
版本更新:2022.11.27
由于地区变动及技术问题,我中断游戏约一个月,两周前重新回归。期间职业等级调整、新增技能以及官方对各职业的改动较大,整体变化明显。
本周开放奥兹玛副本,通关两次后感受颇深:奶妈奶爸依旧至关重要,众多输出职业中元素表现尤为突出。
新职业因忙碌未练,但通过组队观察,同等装备下表现属中等偏上水平。
副本中蓝拳整体表现平平,但在boss战站桩输出尚可,处于中等水平;其他职业则更依赖操作细节,相同装备下各职业强度差距并不明显。
在辅助职业中,除去奶系职业,鬼泣依旧值得培养,兼具输出与破防能力;暗帝的伤害表现尚有提升空间;百花缭乱适合有固定队伍的玩家,作为输出也有不错的表现;魔道学者则不推荐主攻方向,其输出和减防效果远不如鬼泣与暗帝。由于存在可为队友增伤的扫把类辅助装备,若为魔道真爱玩家,建议选择辅助路线,搭配吸血套或远古套装更佳。
暂作以上补充。
版本更新:2022.7.7
调整魔道与红眼设定,新增女鬼剑角色登场,丰富人物背景与技能特色,提升整体剧情表现力。
大枪:
多次更新几乎毫无变化,堪称韩服手游真正的版本宠儿。
没有华丽连招,爆炸本身就是艺术,同等装备下伤害最高。
没有装备支持且锻造等级低时,游戏体验非常糟糕。
适合有空闲时间或愿意适度充值的玩家。
修罗:
砖厂创始人,曾为PVP王者(4月遭史诗级削弱)。输出位居上游,控制技能众多,是平民玩家的首选。即便完整形态下伤害依旧出色,非常值得重点培养。
群内有高手竟培养出九个修罗用于日常任务。

鬼泣:
可担任辅助或主C,公会与世界BOSS战及罗斯特中的T1级首选角色。
问题在于装备消耗与职业熟练度要求,适合有操作技巧并愿投入时间或金钱的玩家。
气功:
可辅助可输出,版本强势职业,年度最受欢迎搭档,立绘精美,备受玩家青睐。
六件异界套装可强化光兵技能,为全队提供55点光属性强化及附魔,瞬间爆发高,输出强劲,非常适合快节奏的日常攻坚与刷图。
缺乏聚怪技能,雷龙出海在手机端操作体验较差。
奶妈:
类似于气功,可主可辅,但更侧重辅助功能;同样是版本强势职业,在各类副本开荒期,队伍中不可或缺。
优势:
异界六件套可为团队提供220点力量与智力加成,显著缩短光矛冷却时间并扩大作用范围,配合奶妈使用,相当于全员额外装备一套强力属性装。
两个超脱修罗的脱手长效硬控技能,兼具聚怪效果,广受青睐。
唯一具备全团强力回血与副本内复活队友能力的职业。
升级轻松,操作便捷。
技能冷却时间较长,造成输出空档;十字架武器伤害不足,难以承担主力输出角色。
散打、漫游、徒手格斗
这三个纯输出职业表现与端游60级版本相似:前期装备未成形时只能跟在队友身后,后期装备成型后则成为队伍核心,让队友纷纷追随。
在PVE中,散打凭借较多霸体技能和流畅的技能衔接,输出更稳定、伤害更高;而漫游和白手虽操作炫酷、视觉效果出众,但整体输出环境略逊一筹。
PVP:散打输出高,漫游起手更灵活。
不建议新手、操作差或投入少的玩家选择。
元素:
这个职业自韩服开服以来始终受到官方重视,持续获得加强。因其独特的技能机制,输出节奏与众不同,操作手法与其他职业差异明显,需大量练习才能掌握精髓。
优点:
罗斯特团本三阶段,打桩表现极为出色。
四种元素技能搭配全面,操作难度高,深受高手玩家青睐。
3. 面板怪。
4. 萌。
缺点:
技能更新缓慢,输出需长时间蓄力,且蓄力过程缺乏霸体保护,面对频繁移动或可移动的霸体敌人时尤为脆弱。
速度极慢,不适宜快速刷图或搬砖。
较为依赖点燃与魔法技能表现。
不建议新手、操作差或投入少的玩家选择。
弹药:
中庸表现突出,技能衔接流畅,输出稳定,极为适合日常刷图使用。
机械:
当前版本PVP强势,令人头疼。PVE方面表现平平,团队副本中输出尚可,虽爆发高,但技能伤害延迟、命中不稳定等问题明显,整体不适合重点投入培养。
魔道:
本届韩服单人PVP联赛冠军职业,兼具辅助与输出能力。自带减防光环,搭配异界六件套可使周围敌人防御降低5875点,且该效果能与鬼泣的减防阵法叠加生效。
优点:
操作便捷,升级体验舒适流畅。
多次更新后器械血量大幅增加,团本第三阶段几乎可无视BOSS技能,轻松站在章鱼头上输出。
技能组合流畅,小技能伤害高且衔接自然,功能全面,拥有大量团队控制技能,能有效创造良好的输出空间,助力队友发挥。
目前唯一能飞行的职业。
5. 萌。
缺点:
多数技能伤害延迟明显,出手慢,不适合快速刷图。
武器影响导致界面显示不佳。
职业最终形态伤害表现平平。
红眼:
在经历多次版本调整与玩家反馈后,该职业持续获得加强。经过数轮强化,其输出能力逐渐提升。6.30版本将两项增益效果合并,简化操作流程。7.7版本再度提高被动物理伤害加成比例,进一步优化实战表现。
优点:
技能全面,兼具爆发与聚怪能力。
操作简便,升级轻松惬意。
移动速度快,搭配合适装备能高效快速作业。
4. 信仰。
缺点:
除觉醒外,几乎无自动释放技能。
缺乏瞬间爆发力,难以实现柔和转换。
3. 技能墨迹。
鉴于有玩家提到团本武器觉醒仅需150万石油,我用自己50级小号(搭配散装首饰)进行了测试,现将实际结果公布如下,时间为2022年6月。

女鬼形象待完善修正
剑宗:
白发立绘造型干练帅气。系统推荐使用太刀,但实际副本中巨剑表现更佳,其技能机制有效弥补了攻速慢的短板。武器自带全属性加成,无需额外搭配属性卡片,十分便捷。输出能力出色,技能倍率高,爆发力强。被动技能可优化动作衔接,但主要伤害集中在技能后半段,操作流畅度略显不足。战斗中偶现技能空档期,且缺乏聚怪效果,对实战节奏有一定影响。
暗帝:
这是游戏中推出的第四个辅助职业,常为高手青睐,减防效果可与魔道、鬼泣叠加。具备团队控制和脱手技能,但输出平庸且节奏较慢,不太适合快速刷图或搬砖。
剑豪:
立绘的胸部线条过于突出,引人注目。
输出强劲,操作顺滑,技能特效炫丽,需适当提升命中率以防未命中。具备一定聚怪能力,爆发伤害表现突出。
剑魔:
(待补充)
总结:
职业无强弱,补丁与玩家决定巅峰。
每种职业都有其存在的价值,无需相互比较。选择自己热爱的职业并全力以赴,不必在意他人评价,因为操控角色的始终是自己。
寻找志趣相投的伙伴,互补不足,凝聚力量,团结一致方显真正强大。
暂告一段落,后续逐步完善。
恳请各位指出不足,助我改进
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