在2025年东京电玩展落下帷幕之际,由Naked Rain Studio与网易联合开发的开放世界都市题材RPG无限大斩获“未来部门奖”。该奖项旨在表彰玩家期待度最高的即将问世作品。自游戏首支玩法预告片发布以来,无限大便持续引发关注,此次在展会上推出的试玩版本也收获了玩家群体的广泛好评。 令人瞩目的是,这款在视觉表现上可与主流高规格抽卡类作品相媲美的免费游戏,明确宣布将不设角色抽卡系统。制作人Ash在受访时解释了这一设计背后的思考:“我们希望围绕‘体验不同人生’来构建核心玩法。现实中每个人只能活一次,但在无限大的世界里,你可以经历多种人生轨迹。为了让玩家真正自由地选择和体验,我们决定摒弃抽卡机制。” 据透露,游戏将通过独立的剧情章节,深入呈现每位角色在都市环境中的身份定位与生活脉络。即便脱离主线任务,玩家仍可自由漫游城市空间,按照个人节奏感受城市风貌,并随时切换至不同角色的视角展开探索。开发团队认为,传统抽卡模式会限制这种沉浸式、自主性的体验,因此选择另辟蹊径。 针对外界关心的商业化模式,制作人回应称:“游戏的基础内容将始终免费开放。”目前规划的盈利方向主要集中在角色外观皮肤以及特定限时活动内容。至于房屋装饰、载具等个性化元素,则可通过游戏内常规途径获取的货币进行解锁,不会影响核心玩法平衡。 本次展会中,试玩版本仅提供了队长、塔菲与里希三位角色的操作体验。但制作方已确认,未来将不断扩展角色阵容。官方表示,新角色的设计将基于城市中已存在的职业体系进行延展,并结合玩家反馈持续优化角色设定,力求为玩家带来更具新鲜感和代入感的人物群像。 随着奖项加冕与试玩口碑的积累,无限大正逐步展露其独特魅力。对于这样一款强调自由体验、打破常规机制的作品,你是否也心生期待?欢迎分享你的看法。 |
无限大斩获东京电玩展未来奖,无抽卡设计引热议
日期:2025-09-30 13:00:43 来源:中关村在线浏览:
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