放学别跑:55猴子玩法全解析
在这个版本中,由于灵刃英雄表现强势,一些原本较强的脆皮英雄显得有些乏力,因此像猴子这样能够承受大招伤害的英雄便显得更加突出。
这是用于分隔内容的虚线。
玩法思路:猴子需要出肉装,定位是清兵、偷塔、蹭助攻、混战收割残血,整体属于游走搞事型英雄。
猴子的强大之处在于超远距离的快速爆发能力,同时具备强力的清兵线和出色的生存能力。
天赋推荐:1级必点哪里跑,提升爆发能力,增强平A输出,弥补血量较薄的缺陷,使55猴子更具压制力。
四级定海神针为猴子提供唯一神技——临时护盾,使其在战斗中更加灵活,快速升至四级后才能充分发挥优势。
具体操作:用棍子将敌人拉至身边,打出四层被动伤害后迅速撤离,趁其眩晕拉开距离。
55猴子主要依赖技能进行消耗,属于法术防御型英雄。技能冷却完毕后,被动效果也基本恢复,此时再进行消耗更为高效。
猴子最讲究的就是平衡之道。
七级石猴之躯,点防御自然不用多说。
猴子大招使用方法如下
大家都知道,猴子被控制时会向周围释放三次幻象技能。遇到控制型英雄(如死神、烈焰机甲、荒漠等)时,应立即释放大招应对。
一旦他动手,你就用棍子反击他。
当被敌人包围时,释放大招能震慑对手,助你脱困求生。
利用人物与幻象交替攻击高地,比单用人物A推进更快。
在收残血时,只要视野中出现敌人,就迅速开大招,配合二技能跳跃,接着用一技能收掉残血。
抢大龙同样也是这个套路。
10级金刚不灭是个实用天赋,配合4级技能使用效果更佳,物理伤害减半,相当于临时护盾增强一倍。
猴子二技能跳跃使用方法如下:
跳跃时能规避许多伤害,比如防御塔的光球。刚跳起的瞬间可将其吸收,也可通过拉扯延长免疫时间,但要注意跳远些,否则仍会被光球击中。
不过这个技能属于伪无敌状态,有时反而会带来致命问题。虽然技能说明中提到猴子跳上去可以免疫所有伤害,但实际上近战英雄开启手动攻击后,仍能打到猴子。像一些持续掉血效果或忍者的大招,即便猴子跳上去也会持续受伤,还不如早点跳下来,这样能减少50%的伤害。
跳跃是一项强力的保命技能,可以在跳跃过程中躲避攻击,适合用于预判操作。
有时候运气好,也能刚好躲开一些技能。
另外还能跳跃翻墙,比如对面雪怪用锤子开大招时。
13级拥有物理吸血技能,16级掌握闪现能力。
加防御效果一般,没什么特别之处。






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