霓虹深渊:有限剑制冰之刃伤害解析
在霓虹深渊:无限中,冰之刃的伤害机制复杂而精妙。本期将深入解析冰之刃的伤害加成,特别是两件套有限剑制对冰之刃的提升效果,带你了解残留冰之刃带来的属性增伤机制与实战应用。
【前言】
上期回顾,第六期:冰之刃,详解伤害加成(上)。
上期我们简单分析了冰之刃的伤害加成来源。
测试了攻击力、暴击率与暴击伤害对冰之刃效果的影响。
这一期我们来做个验证测试
限制剑制套装效果
【正文】
在验证优先套装效果前,先来了解套装的特性。


两件套效果使每把残留在怪物身上的冰之刃提升其受到的冰属性伤害,最多叠加5层。
具体加多少没说明,我们来测试一下。
常看帖子的朋友都知道,裸装沙夜在地下室仅佩戴滑雪镜时,五把冰之刃的伤害分别为
240,192,144,96,72
这次测试选用裸装沙夜角色,前往地下室获取滑雪镜和冻冻花,凑齐两件套后观察伤害表现。
我们利用视频剪辑软件发现,冰之刃在怪物身上持续了10秒。
反复攻击并观察造成的伤害。
然后进行统计,并制作成表格。

观察发现,有限剑制的套装效果分为两个阶段。
第一阶段是初始攻击,会在怪物身上留下五把剑。
第二阶段是最初插在怪兽身上的五把剑到期后开始消散的阶段。
首阶段情况如下

怪物每插一把剑,伤害提升20%。最多插5把,叠满后伤害加成100%,持续10秒。
随后进入第二阶段
第二阶段的起始时间是第一阶段附着在怪物身上的冰之刃效果消失时。此时伤害加成显著降低,疑似存在BUG,希望官方能给予说明。

从第十四组到测试结束的第28组,套装的伤害加成明显减弱,仅剩下20%或40%左右,效果大不如前,怀疑存在异常,不知官方如何看待这一问题。
本期总结指出,不计算第二阶段,每把残留在怪物身上的冰之刃均可提升20%伤害,最多可叠加至100%伤害加成。
未完待续。。。。。。
敬请期待下期精彩内容。
下期精彩内容预告
有限剑制第八期:冰之刃伤害加成详细解析(下)
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