无主之地4发售即陷性能危机,主机帧率暴跌引玩家不满

日期:2025-09-24 11:02:53 来源:中关村在线浏览:

无主之地4发售即陷性能危机,主机帧率暴跌引玩家不满

备受期待的无主之地4虽已正式发售,但其在主机平台上的性能表现却成为玩家关注的焦点。尽管游戏展现了从技术层面迈向虚幻引擎5的重要一步,带来了显著提升的光照系统与几何细节,但随之而来的稳定性问题影响了整体体验。

在 PlayStation 5、PlayStation 5 Pro 以及 Xbox Series X 的60帧性能模式下,游戏初始运行较为流畅,但随着游玩时间延长,帧率逐渐下降。约一小时后,帧数常跌至40多,激烈战斗场景中甚至会降至30出头。Xbox Series X 版本在此过程中还出现画面撕裂现象。分析指出,此类性能衰减与部分采用虚幻引擎5开发的项目中出现的内存泄漏问题相似。目前唯一可暂时恢复流畅的方法是重启游戏进程,但效果有限且不具备持久性。

相较之下,30帧的质量优先模式则表现出更高的稳定性。虽然该模式下射击操作的响应感有所减弱,但能更有效缓解由CPU负载带来的卡顿问题,并提供更清晰的反射效果、更精准的Lumen全局光照以及更优的纹理过滤表现。不过,即便在此模式下,分辨率仍为动态调整,即使在PS5 Pro上,多数情况下也仅接近1080p水平。

各主机之间的实际表现存在差异。PS5 Pro获得了一些未公开的技术增强,包括4K用户界面、更精细的植被渲染以及更高的整体分辨率,但在阴影质量方面与标准版PS5保持一致。Xbox Series S 则锁定30帧运行,分辨率为720p左右,视觉细节和反射效果均有缩减,但换来了相对稳定的帧率表现,以画质让步换取运行流畅。

总体来看,尽管无主之地4充分运用了虚幻引擎5的先进特性,在视觉呈现上实现了跨越,但其在主机端的技术优化尚未达到理想状态。开发团队负责人已公开承认游戏中存在性能缺陷,并确认正在积极开发修复补丁。在官方更新发布前,玩家只能通过频繁重启游戏来维持基本的运行流畅度。

该作品已于2025年9月12日正式登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S 及 PC 平台,由2K发行。Nintendo Switch 2版本预计将于2025年10月3日推出。

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